从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

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然后在使用完了这个点后,我们清除它。如此,我们便得到一个完整的没有点泄漏的创建单位动作。……不过,即便我们已经提了这么多关于数据泄露的问题,我们仍然客观地看待这个事情。……但对于游戏制作者而言,尤其是项目负责人而言,有时候必须根据项目的实际制作周期、能够投入的精力、资源,去取舍地选择某些问题是否解决或不解决

风暴之门(Stormgate)

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人类几近灭绝,零零散散的幸存者群体团结到了一起,重整旗鼓,誓重新点燃未来的希望。……绘制地形、创作剧本、调整单位并发布你的地图供社区畅玩。……制作一些有趣的内容,将它分享给世界,你的努力和创意都将获得回报

灵颤(SoulShake)

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这是一款无存档单人体验的恐怖游戏,你将通过第一人称视角在一座恐怖的废弃医院之中穿行,探寻这座医院的过往……,以及为何你会出现在这座废弃医院之中。……故事 你醒来后,便被关在了一处诡异废弃医院的地下室,你找到离开医院的办法,并搞明白为何会出现在医院之中

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

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然后在使用完了这个点后,我们清除它。 如此,我们便得到一个完整的没有点泄漏的创建单位动作。……不过,即便我们已经提了这么多关于数据泄露的问题,我们仍然客观地看待这个事情。……但对于游戏制作者而言,尤其是项目负责人而言,有时候必须根据项目的实际制作周期、能够投入的精力、资源,去取舍地选择某些问题是否解决或不解决

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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任意编排单位模型的颜色,制作令人难忘的场景,尽情彰显个性。……直捣黄龙取得胜利,还是四面出击争夺高分,决定权在您手中。每一场征服战都会带来全新的体验。……这是游戏自带的一个工具,您可以用它精心制作场景、放置角色和道具,还能与他人分享

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

DreamerWQ:从零开始的RPG游戏制作教程

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本期我们增加玩家英雄和敌对的怪物,但我们不希望玩家可以直接控制我们村庄的各个NPC。……解决这个问题,我们需要在【情节】中对玩家阵营进行调整。……(如果我们想要制作一个英雄单位,那么我们的模板单位也必须是英雄。)

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #2:让勇者和怪物登场

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本期我们增加玩家英雄和敌对的怪物,但我们不希望玩家可以直接控制我们村庄的各个 NPC。……解决这个问题,我们需要在【情节】中对玩家阵营进行调整。点击【玩家设置】,我们来到了一个新的面板。……(如果我们想要制作一个英雄单位,那么我们的模板单位也必须是英雄。)

LateRacer:年终,近况

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以致于现在可能还未完成一半的制作,因为身体的健康状况一直不太稳定,十月和十一月跑了四五次医院,进入十二月以后……,身体慢慢恢复,但始终感觉不如从前,只好抽出时间锻炼身体,同时减少熬夜,久坐,这样一来二去,能花在制作游戏上的时间就减少了很多……最近这几天在烦恼剧情衔接的办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情,然后快马

主题医院(Theme Hospital)

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玩家扮演一家新开的医院的院长,需要在游戏内设计和经营医院,同时应付病人的投诉、疾病、紧急情况和传染病等情况……和其他牛蛙的游戏一样,《主题医院》充满了很多古怪和幽默的元素。……《主题医院》完全继承了《主题公园》的优点,趣味性和游戏性都很高

版本:Early Access


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