小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

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blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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[20] 本届大专校院运动会共设《炉石传说》和《英雄联盟》两个电竞项目,分别有 13 所和 8 所学校参赛……台湾大专校院运动会每年举办一次,但从 2019 年开始,电子竞技就被移出了大专校院运动会。……而未来台湾电竞将如何破局,则需要时间来探索、求证。[23] 《电竞专班沦为噱头?

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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什么需要考虑留存?留存的含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准。……对于信小游戏的看法有人说2018年是信小游戏的一年,我没什么意见。……为什么是简单的?

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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具体项目安排参见下图:ISART Digital 作为一家强调业界联系的学校,在项目设计上有什么特色吗……ISART Digital 的申请中,不需要托福或雅思等标准语言考试,但需要通过学校内部语言测试。……因此,签证对于我们的学生来说是不需要担心的。关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情吗?

灾变前夜(The City of Plague)

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因为没能赶上为逃离灾变的撤离车队而被迫留在这里,作为一个现代化的都市,城市里面的公共设施一应俱全,医院,地铁站,监狱,学校……游戏中有大量的剧情和解密内容,灾变发生之后,你将依靠主角所在的学校作为营地,你需要在城市中探索,寻找物资……你需要与其他留在城市中的幸存者一同待在学校里,防守你的营地,生存下去

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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如果我们解剖一个选择的过程其实可以分为以下几个步骤,这是我们在设计的时候需要明晰的,即玩家做什么: 1……Game Center的材料车从材料中寻找灵感是个不错的选择。……已经迈出了第一步,那么接下来我们需要并永远需要思考的就是怎么做好:)限制即无限限制是获取灵感很好的开始方式

胡桃维:Demo 发行准备~ 寻找unity C* 帮手~~~

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大家好~ 我是冰杖秘闻的开发者之一 我们最近打算把demo的进度赶出来 但是 程序上面 有一些繁琐的事情需要……一个unity3D 帮手 来帮忙~ (来拼拼关卡啊 修修bug和数值什么的)如果有兴趣 请联系

版本:Early Access


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