碧蓝航线:交汇的航迹 - 罗恩(Azur Lane: Crosswave - Roon)

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发行日期:2021-02-16。……追加剧情3“断 罗恩” 内容・故事模式第9・可操作角色:罗恩・可招募支援专任角色 齐柏林伯爵 德意志……◆剧情概略罗恩与伙伴们【铁血】学园中过着充实生活

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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莘莘学子进入游戏行业,天才挖掘自己才能,“优秀者”认识自己更需认识环境。……有说服力背书,是事业放大镜,可以极大降低证明自己成本,以攀上更高山、搭上更快车。……这份洒脱应该有严谨,至少说过去的证明,而不是主观上掩耳盗铃

小组帖子:僵尸策略游戏第7周开发日志-小地图实现及战争迷雾优化

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),接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790博@KeyboardMeow……(转发自:原日志地址) HALFB7ACK: 挺感兴趣,然而群并没有给通过...……键盘喵: 申请的都通过了呀,不行你再申请一下看

奇异人生 2 - 第四章:信仰(Life is Strange 2: Episode 4 - Faith)

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发行日期:2019-08-22。……肖恩加州洪堡郡事故中受了重伤之后,医院病床上醒来,却发现丹尼尔仍不知所踪。……- 游玩前安装《奇异人生2》第一。- 第二至第五章在发布后均可单独购买

碧蓝航线:交汇的航迹 - 可畏(Azur Lane: Crosswave - Formidable)

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追加剧情2“断 可畏” 内容・故事模式第8・可操作角色:可畏・可招募支援专任角色 厌战 海王星 ……扎拉 ※体验追加剧情完成游戏本篇「序章」。……客轮上,可畏与【撒丁帝国】扎拉久别重逢。但好景不长,船上出现了异常……它竟然开始自动航行!

小组帖子:小游戏制作寻求美工

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发起:FEIHUGAME 小游戏制作寻求美工,已经发版了一款小游戏,还有几款开发中,我们这里都是程序……想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣美工小伙伴可以加微

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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但是个人就是这么放荡不羁。 我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。……自学还是挺费劲,关键是总是找不准方向!我整理这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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发一些场景建模相关外包,量比较大,总体风格会偏卡通点,风格化。……有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

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关于这款游戏:“每个人都有决定自己是谁权力。”……十二之后(包括十二内容,与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您……UP主相关信息以及制作录播意图/对《恋爱绮谈》作品感想,并发送至【官方博或B站账号】,收到确认授权邮件后即可

何三:钓鱼游戏-003-上线

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5周开发时间,游戏最终上线信小程序平台。……07/16 下午正式上线,并且在微信平台申请公测。晚上老婆反应存档金币无法保存,赶紧改。……个人开发者生活,就是这么单调且枯燥。再看看脑图里长长待优化列表,先告一段落吧

版本:Early Access


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