从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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用于现代浏览器显示的像素字体早期的计算机系统使用位图字体显示文字,一个字形的位图数据可以理解为一个固定宽高的二维数组……但由于显示技术的进步,位图字体在高分辨率的显示设备下非整数倍缩放时无法清晰显示,且对于常规字体,放大还会导致字形的锯齿边缘明显……在每次新 L 指令时,判断如果上一次也是 L 指令且方向一致,那么上一个指令就可以被省略掉,节约一个顶点数据

液态喵游戏:PV「打工人小姜不分昼夜的梦魇」

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35279

《萌宠拆拆乐》4月PV 4月会开启内部测试活动,欢迎各类型玩家加入,报名请 https://www.wjx.cn……/vm/Ytv6ZOQ.aspx# 喜欢请愿望单喵~ Steam商城链接:https://store.steampowered.com

SingleDogs:第一次正式上线

indienova.com/u/singledogs/blogread/12383

第二天的我们有些激动,也有些焦虑,不断的关注手机,关注后台页面的消息提醒,希望马上收到信的审核通知。……我也有一点点担心,担心会不会哪里不对,哪里做的不行,导致审核不通过

会员:Jericho哥利耶(Jericho)

indienova.com/u/jxphxjj

懒得,曾经写过国产三剑几部作品的测评,就是没啥人看=。=。 博:Jericho哥利耶

会员:昵称格式正确的mon

indienova.com/u/wb-1366176440

博:昵称格式正确的mon

ReevisL:机甲佣兵 DevLog 2018.12.18

indienova.com/u/reevisl/blogread/11666

将所有机甲贴图转为PBR格式增加机甲的操作模式, 共计3种. 全自动, 半自动和手动.……技能 - 轰炸(AirStrike).新敌兵类型 - 坦克AI及技能游戏内图标等美术资源的更新 新关卡设计中

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去博私信我!

CyberLink PowerDirector 19 Ultra

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动态標題显示遮罩加强控制文字动画的出现方式,让文字能在视频上的特定区域显示。……专业格式与相机支持支持汇入与编辑高阶相机视频格式以及 ProRes 10 位 4:2:2、XAVC 8……位和 MXF AVC 8位 4:2:0 视频兼容性 (HEVC/VP9 HDR10/ HLG)

顺子:GMS2中JSDoc注释的使用

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5064

不同的内容前还应给予标识符(以@开头),标识符格式如下标识符含义@function / @func完整的函数名及传参格式……在上面这个图片中,第一张图显示了代码自动补全的功能,第二张图则显示了编辑器底部的参数助手是如何运作的。……2018/01/24另外要注意,默认情况下,在这里定义的@param的参数类型以及描述都不会在状态栏中显示出来

mnikn:《巫师猎手》2020-09-20开发日志(4)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27263

这周成果回顾上周开发日志的目标:- 探险系统:完善第一个关卡,素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的……第一个关卡待完善育成系统:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材好了……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

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