树册:东游志v5的笔记(赵东川老师游戏本体理论)

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第五期是赵东川老师的专场。虽素未谋面,也希望能谋面一回。……有趣是,赵东川老师对游戏所定义点,在很多怀疑的基础上它仍然可成立,比如“选择”。……这也是我质疑原因,当然也可能是错误见解——在此,希望得到老师批评

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手操作模式不需要去仔细记忆游戏各项技能,单纯依靠鼠标就可以释放强有力技能,慌乱战斗中……充满设计感怪物系统 敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而較晚加入雪擊殺速度也是追得非常,因此雪戰鬥能力比想像中高。……主要目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……:)祝各位新一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中世界Steam

奈尔克与传说之炼金术士们 ~新大地之炼金工房~(Nelke & the Legendary Alchemists ~Ateliers of the New World~ / ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~)

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日常感」、 藉由镇拓展自身世界「兴奋感」。……」、藉由镇拓展自身世界「兴奋感」。……本作为发售至今已20年,却依然持续不断进化「炼金工房」系列之新基轴。主题为「镇×RPG」

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

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然而令人遗憾是,它不仅是一个梗,也是理由。……评便成为发泄不满唯一方式。……如何做好仪式感游戏设计为了达到比较好的效果,一定程度夸张是必然。 通俗点说:“中二是必然

深夜(Late at night)

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这是一款与美少女战斗爆衣游戏,动态的人物,精美的风格,展示你手速的时候到了!……这是一款与美少女战斗爆衣游戏,动态的人物,精美的风格通过快速挥动鼠标可对衣服造成损坏,更好观看身体游戏还包含了拼图玩法游戏特色动态的人物精美的风格衣服爆破多个关卡拼图玩法展示你手速的时候到了

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

战术小强:游戏中的文字展示初探

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这部分稍微值得探讨,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己Text组件了,它提供了相对基础和易用……(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素坐标。……此外还有一种折中方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字效果

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……然后我就用我名字和@Eldath名字拼起来组成了这个引擎名字,叫寒冰。……),awt速度比Swing

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

关于策划:类似矮人要塞迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做……,后续往哪个方向发展,互相讨论呗,然后整个开发路图。……YeoSowon: 魔幻类应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类Ui界面更好做哈哈哈

版本:Early Access


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