indienova.com/u/15361247966/blogread/9486
第五期是赵东川老师的专场。虽素未谋面,也希望能谋面一回。……有趣的是,赵东川老师对游戏所定义的点,在很多怀疑的基础上它仍然可成立,比如“选择”。……这也是我质疑的原因,当然也可能是错误的见解——在此,希望得到老师批评
indienova.com/steam/game/1076130
绝对是电竞玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常快,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制。……:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製造機粽子眼中的世界Steam
indienova.com/steam/game/886820
日常感」、 藉由造镇拓展自身世界的「兴奋感」。……」、藉由造镇拓展自身世界的「兴奋感」。……本作为发售至今已20年,却依然持续不断进化的「炼金工房」系列之新基轴。主题为「造镇×RPG」
indienova.com/u/remjack/blogread/10997
然而令人遗憾的是,它不仅是一个梗,也是差评的理由。……差评便成为发泄不满的唯一方式。……如何做好仪式感游戏设计为了达到比较好的效果,一定程度的夸张是必然的。 通俗点说:“中二是必然的”
indienova.com/steam/game/932160
这是一款与美少女战斗的爆衣游戏,动态的人物,精美的风格,展示你手速的时候到了!……这是一款与美少女战斗的爆衣游戏,动态的人物,精美的风格通过快速挥动鼠标可对衣服造成损坏,更好的观看身体游戏还包含了拼图玩法游戏特色动态的人物精美的风格衣服爆破多个关卡拼图玩法展示你手速的时候到了
indienova.com/game/suikoden-v
虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素的坐标。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
indienova.com/u/ice1000/blogread/1043
轮子狂魔造引擎 第一章 轮子狂魔造引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……然后我就用我的名字和@Eldath的名字拼起来组成了这个引擎的名字,叫寒冰。……),awt速度比Swing快
indienova.com/groups/post/100318
关于策划:类似矮人要塞的迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做……,后续往哪个方向发展,互相讨论呗,然后整个开发路图。……YeoSowon: 魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈
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