小组帖子:[LD42] 去上班! Rush Hour!

indienova.com/groups/post/29330

右半部分是个回合RPG战斗系统。……,找不到相关资料 Wxzuir: @满天#3 资料还是很多,搜一下什么soft body、locoroco……都挺多基本的实现都是用弹簧,然后重写一下SpriteShader

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

游戏的基本机制围绕“平衡”这一概念展开。……那些都是需要玩家自己去理解。回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。……这里说不是亟待解决那个“问题”,而是需要人们关注那个)

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致设计,再制作一些更高规格模型放进来

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

什么时间去开发游戏,只能把脑子里思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配状态……跨平台做挺好,所以移植到Android端没有问题需要修改地方就是鼠标事件转到Touch(触控)……bug③修改了拖动个人资料的有效判定范围,以避免和关闭个人资料的有效判定范围重合导致难以关闭个人资料的现象

隐秘任务(the Secret Ops)

indienova.com/g/thesecretops--2

开发:Nova-v5Nkzd。……你遇到敌人第一手资料显示,这次泄露事故中出现四种不同外星种族。……有两种没什么太高智商,而后面两种非常聪明。它们制作躲避你追踪。 游戏特性: 面部动画

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-37/

介绍一些近期值得开发者关注内容,内容基本上来自 indienova 站内。……、寻找你余温、八月结来自:teabag作者引语:9.13 Game Idea Generator……目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具设计,需要一位有 dota2 游戏经验,并且擅长玩法设计策划来自

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

(上传速度出乎意料快(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……姓名英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到!……仓储位Depot每个玩家语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

(上传速度出乎意料快(⊙o⊙),还自带压缩!)个人开发者快速资料准备银行卡。……姓名英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到!……仓储位Depot每个玩家语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食呢?

游戏历史上的今天:《寂静岭》

indienova.com/history/131

但是由于科乐美在游戏设计以及资金上给出了一些限制(原计划是制作一个低成本 2D 游戏),团队人员并没有什么主意……为了推动剧情,玩家也需要寻找收集一些道具和密道。……不过因为游戏剧情设定和恐怖氛围渲染太过出色,《寂静岭》优秀独特性证明了它不是一个“追随者”

小组帖子:需要优先处理信息的游戏数据列表地址

indienova.com/groups/post/100025

发起:Steamer 需要优先处理信息游戏数据列表地址:https://indienova.com/……gamedb/urgent需要拥有无需审核即可提交内容修改权限。……JasenYan: 建议将DLC或者特殊版本额外放在一起,这类基本找不到封面之类信息占在这里又很难找到资料

版本:Early Access


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