游戏历史上的今天:《光明与黑暗》(北美)

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世界地图这款游戏操作方式与同一时代其它角色扮演游戏(例如《勇者斗恶龙》和《巫师》)基本相同,都是探索地牢……,随机遭遇怪物和敌人,并且进入回合制的战斗。……其他三分别是《最终幻想》、《勇者斗恶龙》和《伊苏》

游戏历史上的今天:《忍者君:魔城的冒险》

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玩法也非常简单,每一关中都有八个敌人,玩家只需要将场景内所有敌人都消灭就可以了。……可能是因为官方希望将茶茶丸这个系列单独做成一套设定和企划,所以后来这个系列和《忍者君》基本什么关系。……《忍者茶茶丸忍法帐》 《忍者茶茶丸击魔传》《忍者茶茶丸银河大作战》,一换一个类型也是挺厉害历史资料

石油骚动:热力沸腾(Turmoil - The Heat Is On)

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《石油骚动:热力沸腾》是本最新资料片,这里将会有成吨石油可供开采,它们会变成白花花钞票!……《石油骚动:热力沸腾》是本最新资料片,这里将会有成吨石油可供开采,它们会变成白花花钞票!……他不会做什么特别的事,但都有喵喵卖萌了你还指望什么更好事情呀?还有最后:几个全新音乐声带!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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有一个很重要原因在于,技术美术领域相关第一手资料几乎全是英文,而国内现有的TA中文资料基本上已经过时……对于他们road map是什么,他们正在开发什么内容,他们最新放出来了什么功能,都一定是要去了解……,夯实基本

《战舰世界》 — USS希尔号:Wargaming周年纪念版(World of Warships — USS Hill: Wargaming Anniversary Edition)

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成为USS希尔号国王,并获取国库里经济加成和涂装!希尔号是在一战结束时研发美国驱逐领舰项目。……此礼包内含:美国V级加值驱逐舰希尔号,附带港口船位和6技能点指挥官5x “银币+40%”经济加成5x……此DLC内容仅限通过Steam创建《战舰世界》账号使用,并且只能在您Wargaming账号上开具发票一次

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

领英资料证明《战争机器》团队新IP开发6.……领英资料证明《战争机器》团队新IP开发 最近一段时间一直有传言《战争机器》开发商The Coalition……虽然这只是一份间接暴露The Coalition新IP的资料,但也的确是第一次有证据证明这一新IP存在

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够有更多免费劳动力为我工作你能得到什么: -……Unity经验: unity熟练工的基本指导,以及netcode, jobsystem等进阶知识-……,因此你得证明能力.联系方式 QQ: 1077478901 adamharkness: https

whiteblack:我评Gamker攻壳《就知道玩游戏》第31集(论GTA如何定义「开放世界」)之谬误

indienova.com/u/zxp930603/blogread/10579

“GTA”好,而未充分证明“GTA”和其他开放世界(或者开放地图)游戏差异。……“GTA”好,而未充分证明“GTA”和其他开放世界(或者开放地图)游戏差异。……,一下又说开放世界不在于开放而是世界,又接着说其实没有要开放世界......

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

基本的流程+-------------+| || load config |+------------……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在模块……,后续编辑器基本上就能自给自足了,不会需要每个游戏模版都修改一轮编辑器,而是由编辑器产生规则让编辑器自己用……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

版本:Early Access


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