indienova.com/game/bird-and-beast-fantasy
游戏特色 * 地牢探险: 计划在每个章节有不同的地牢可以探索,山洞、地下城、宝塔、水道等等。……经过长期的思考,我觉得可以采用 early access 的方式发布游戏,就像网络小说一样,一章一章的写……如果遇到 bug 或者玩的时候有好的建议,可以通过邮件联系我
indienova.com/history/418
FC 版二周目后雾姬的“十二单”衣着图 街机版的雾姬,被人用轿子抢走了,敌人还是很有礼貌滴 影子传说有一个正统续作和一个同时期的精神续作……本作有民间汉化,感兴趣的朋友可以找来试试,感受一下童年时自己操作的红衣忍者是个怎样的角色。……Taito 推出的《不动明王传》虽然与《影子传说》没什么关系,但主角的操作感与《影子传说》基本一致(
indienova.com/steam/game/982580
这是一款长度在15分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶的爱情。……讲述了女巫与王子的爱情故事。这是一款长度在15分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一段寡淡如茶的爱情。……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话LOFTER
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419
终于又搞定一章,效率比做上一章高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……还有,下一章节的规划也在加急做,这大概是倒数第二章或者第一点五章,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我微博@野猴子游戏工作室
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周基本上都在忙着重构编辑器。 这周基本上都在忙着重构编辑器。……前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块
indienova.com/u/anti/blogread/2438
现在团队还在初创阶段,这里秉承公平公正公开的基本原则。创作有价值的原创内容。……现在团队还在初创阶段,原创的内容是这里必须要有的存在,不抄袭是基本的素质。……联系方式 微信 ANTILIYAQQ1127947436
indienova.com/u/ltaoist/blogread/28176
正确的分层,可以形成层层传导,层层优化,又有一致性又有灵活性的生产能力。……有一种说法指出,游戏引擎就是游戏运行的总流程的定义程序。这个说法我们觉得很好。……很基本的,制作规律包括这些:(1) 游戏应该让人能够玩下去
indienova.com/groups/post/32854
(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉的,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件的渲染机制跟……sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536……加此号微信求合作
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