小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……不知道怎么 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查

小组帖子:微秀

indienova.com/groups/post/29461

发起:codeMen 用微小游戏3d个人时装秀,像qq秀那样,分享推广,然后开发商城,精品时装一套

wwnje:#1 break rubythie

indienova.com/u/wwnje/blogread/7458

目前完成的是基本逻辑的实现和两个关卡。接下来要做的一些美术替换和音效添加。……简单基本色,黑白醒目的可交互颜色红色和绿色。这个游戏的目的就是break

小组帖子:寻找2D美术人员合作,兼职全职都行,可以远程办公,是合作哦!不要看错了 0 喜欢

indienova.com/groups/post/101070

发起:jpeng0725 目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名……能简单绘制和处理一些icon之类的就行,我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节qq

小组帖子:寻找2D美术人员合作,兼职全职都行,可以远程办公,是合作哦!不要看错了 0 喜欢

indienova.com/groups/post/101071

发起:jpeng0725 目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名……能简单绘制和处理一些icon之类的就行,我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节qq

小组帖子:寻找2D美术人员合作,兼职全职都行,可以远程办公,是合作哦!不要看错了 0 喜欢

indienova.com/groups/post/101073

发起:jpeng0725 目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名……能简单绘制和处理一些icon之类的就行,我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节qq

小组帖子:寻找2D美术人员合作,兼职全职都行,可以远程办公,是合作哦!不要看错了 0 喜欢

indienova.com/groups/post/101074

发起:jpeng0725 目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名……能简单绘制和处理一些icon之类的就行,我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节qq

小组帖子:寻找2D美术人员合作,兼职全职都行,可以远程办公,是合作哦!不要看错了 0 喜欢

indienova.com/groups/post/101076

发起:jpeng0725 目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名……能简单绘制和处理一些icon之类的就行,我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节qq

奇亿音乐:浅析游戏配乐的重要性

indienova.com/u/maozhua/blogread/28512

音乐是没有文字的语言,他以无形态的方式证明着他存在我们生活的各个角落。……就像游戏配乐一样,一般在游戏开始菜单的背景音乐响起的一刻,玩家就基本可以判断这个游戏的基调是怎样的了。……特别是当有些游戏的开头动画给不了我们太多关于整体情绪的信息时,我们完全可以通过开始菜单的音乐来判断这个游戏到底是阴郁的

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

indienova.com/groups/post/101578

基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)