木星地狱(Jupiter Hell)

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一款 3D 回合策略一命类 RPG 游戏,是 2002 年颇受好评的免费游戏《Doom the Roguelike……》的精神续。……本中,一名陆战队员将只身对抗邪恶势力,跨越木星的卫星,使用 90 年代科幻设定中玩家最喜欢的武器:霰弹枪与链锯

星之海洋 6:神圣力量(Star Ocean: The Divine Force)

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“本可以在空间中自由翱翔” 本中各角色可以 360°自由地活动,还可以在空中飞翔。……“立体的移动与探索 视线可及之处皆为冒险范围” 本拥有有史以来最大的地图,玩家可以借由飞上空中,在三度空间中移动……例如在岩壁或城镇的屋顶间来回飞翔探索,或是跳下悬崖后无缝地进入战斗,无论是冒险还是战斗,都将带来前所未有的自由体验

很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

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如果以前平时没积累,我很建议要从现在开始养成这个习惯,把平时的灵光一闪当作魁宝一样记录下来,这样几个好处……确定核心体验有什么作用呢?一是可以保持整个游戏的体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像。……二是给后面的设计“指南针”,有时我们在设计中我们经常会遇到抉择两难的情况,了核心体验这个“指南针”

有关《神奇小子:龙之陷阱》的一些历史故事

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如果问起世嘉推出的第一款主机是什么,我猜很多人会回答“就是世嘉机啊,插黑卡的那个”。……这同样也是非常经典的一,但玩法与一代相比很大的变化。……No,因为下一的名字是Wonder Boy V: Monster World III……为什么没有Wonder

多卡波王国:连接(Dokapon Kingdom: Connect)

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一天,在这片和平的土地上,突然出现了怪物,开始攻击附近的城镇。经济崩溃了,人们处于最低谷。……他决定召集最勇敢的战士来拯救这些城镇,这样他就可以得到报酬!

《全面战争:竞技场》—— 脱离门槛的社交尝试

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同样的,不同城镇有不同的特殊资源,势力自己的特殊属性,人物在地图上移动的路线,都与真实历史严格相关。……多人 pvp 分为两种,一种是回合战役,另一种是自定义玩家会战。……战斗可见,《竞技场》完全剔除了正中的战略部分,对繁琐的内政、事务官系统毫不保留,将经济、城镇等玩法融入兵种和将领的局外成长

毛毛今天卡关了吗:【塞尔达游玩手记01】 给玩家的两条神奇绳索

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什么非要跳水,不直接一开始就给到上一代的飞行装呢?(现在我还没有找到这个玩意!)……如果没能GET到这种做法的好处,想象一下更省事的做法:在平面地图上铺满通天发射器,或者“古人通天法阵”……大胆开一个脑洞:如果还有下一的开放世界,是不是开始突破三维,玩四维跃迁,超空间门什么的?

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,兴趣可以进来聊聊……q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗

新阿尔法之战(Alphadia Neo)

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在回合战斗中,每个角色最多使用三种风格,以获得从恢复到战斗风格的好处

版本:Early Access


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