纪元 1800:主机版(Anno 1800: Console Edition)

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证明你的能耐。……想引导你的城市走向繁荣,你得学会应对各种状况。……独特的城市建造体验:包含剧情取向的战役、自订的沙盒模式,以及多人游戏体验

The Nestinars:开发日志#13:生产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34022

它是一个瞩目的造船和海运的发源地,伦敦也有一个多元化的、由当地人拥有的制造各种商品的工匠部门。……显然,这些建筑并不直接产生任何收入,但它们发挥着重要的功能,证明它们的存在是合理的(没有军队和官僚机构……因此,在预见的未来,我们将以较低的速度继续开发

compass:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

恐龙朋克:欢迎来合城 / Dynopunk: Welcome to Synth-City(Dynopunk: Welcome to Synth-City)

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你将有机会置身这座充满未来感的赛博城市,以居民的身份在其中生活一个星期,但现在的问题是,你需要忍受短小手臂带来的诸多不便……伴随低保真音轨的悠扬旋律,尽情享受惬意的游戏时光。……务必熟练完成修理工作,不可马虎大意,因为这将是你全部的收入来源

恐龙朋克:欢迎来合城(Dynopunk: Welcome to Synth-City)

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你将有机会置身这座充满未来感的赛博城市,以居民的身份在其中生活一个星期,但现在的问题是,你需要忍受短小手臂带来的诸多不便……伴随低保真音轨的悠扬旋律,尽情享受惬意的游戏时光。……务必熟练完成修理工作,不可马虎大意,因为这将是你全部的收入来源

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

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8年的游戏开发历程(算半个不专业的策划),经历过总总,目前已从一线城市退居到二线城市,对游戏有很深的情感和依赖……寻一个的美术伙伴,长期合作,希望有自己的想法,也同样热爱着游戏,收入分层工作量来定,基本是55分层

黑帮之城(City of Gangsters)

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你在禁酒令颁布之初,雄心勃勃地来到了这座城市。……你掌控的地盘会提供保障措施,收入来源,还会为进一步发展壮大提供大量机会。……因为,在 1933 年以后,这一切都会结束,酒将再次合法,光明正大地经营,而每个人都知道这行赚不了大钱

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波……都市:天际线(Cities: Skylines)史无前例的城市建设大赛,辛苦当时的小伙伴了 丧尸围城

艳阳山乡(Sunny Village)

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当过村长吗,这回由您模拟城市中的一县之长,回到 70 多年前的新中国一穷二白,百废待兴,百待举,国家亟待恢复经济生产……◎ 财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

当过村长吗,这回由您模拟城市中的一县之长,回到70多年前的新中国一穷二白,百废待兴,百待举,国家亟待恢复经济生产……财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

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