CharliEva:有偿求教unity3D!

indienova.com/u/charlieva/blogread/12350

因为毕设要求游戏,但是我是偏重游戏策划方向的,对于unity不是很擅长,最多就是做做2D横向的水平……所以想找个人能一边教我一边一起,重点:教会我。如果是在上海的朋友,能接受暑期线下教我最好!……定金:500,结束后还会再给,详细请QQ私聊。整个游戏约3个关卡,后期需要移植到手机端上

冠状病毒演变(Coronavirus Evolution)

indienova.com/steam/game/1264770

选择一个角色,在线战斗,获得最大的解药,并尽可能多的治愈冠状病毒角色!尽量多救人!……选择一个角色,在线战斗,获得最大的解药,并尽可能多的治愈冠状病毒角色!

冠状病毒演变(Coronavirus Evolution)

indienova.com/game/coronavirus-evolution

选择一个角色,在线战斗,获得最大的解药,并尽可能多的治愈冠状病毒角色! 尽量多救人!……选择一个角色,在线战斗,获得最大的解药,并尽可能多的治愈冠状病毒角色!

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA02-Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33454

冒险路线与设计变形我个人并不喜欢跟别人一样的东西,尤其是玩法。……(日志EA02-动画工作流日志)因为抛投需要设计一个关于传送带抢分的模式,所以需要绘制一些关于工厂的动画素材……所以,这些日志也会有很多我的亲身示范,大量的错误示范

鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

indienova.com/u/aludealu/blogread/35119

我发现到仍然第一章节的解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一章节的找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的理世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图

雀姬(雀姬)

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令人乐在其中的通行赛季,更有多重个性装饰——戒指、美甲、牌桌、牌背、立直棒等等都可随心选择~不论输赢……日麻新手也不用担心,清晰易懂的教程让你轻松掌握规则~ 【社交休闲竞技 与好友随时开局】 “练习房”功能随时创建房间……麻将桌上,这次的主角就是你!

羽化:Day 35

indienova.com/u/yuhua/blogread/11804

技能UI重置开启动画2.修改 道具技能使用逻辑3.制作 技能地图和战斗显示 功能4.制作 战斗行动排版放在血条下面……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

indienova.com/u/agoo/blogread/30737

由于Demo还不支持手柄,所以打算把按键映射功能延后到正式版了。……平台需要支持手柄操作以及要运行时切换多语言,这要求UI有导航功能,以及控件需要根据多语言自适应大小和排版……,需要持续投入时间的,这也是我之前做个人项目时,特别容易产生拖延的工作,这次趁着疫情,多了点个人时间

《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第1季(TopSpin 2K25 Premium Centre Court Pass 1)

indienova.com/steam/game/2820490

通过《TopSpin 2K25》高级中央球场通行第1季,解锁赢取额外奖励的机会!……此外,你的进度不会在每个赛季结束时重置,所以你可以在新赛季发布时继续玩当前的中央球场通行内容!……高级中央球场通行第1季包含在全能通行中。 *中央球场通行中的奖励需要通过游戏解锁

小组帖子:放置游戏队友招募

indienova.com/groups/post/33535

本人学过编程,考过资格,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的。……前请备注

版本:Early Access


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