小组帖子:万事开头难!

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坚持下来做完这个demo就不错了。demo阶段还是以效果优先吧。2.还是没有美术。……GitHub的目录截图:游戏截图: erufu: 加油 键盘喵: 干嘛不继续用cocos,用自己擅长的不好吗

小组帖子:第六关是啥啊 什么类型的游戏啊

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死活猜不出 kidultc: @yautlius#2 王老菊玩过你可以翻翻kidultc: @yautlius……这是国人制作的 一个父亲和女儿分离了然后自己走在沙漠应该没破坏规则吧… yautlius: 放弃思考,这时间工作都可以买个好游戏了

开关 InOutPath(InOutPath)

indienova.com/steam/game/2572360

第五开始游戏增加了许多需要考验操作的元素,雪球、定时器等需要计算时间的机制逐渐出现,第六的吹风与第七的分身都对玩家的操作提出一定的要求……也没有需要使用旧机制的新用法才能通关的关卡,游戏内容都是普通关卡中各种已有机制的组合,这就像是老师教给了你数学公式,现在要你用这些公式解决各种题目了……我们游戏制作了一个提示系统,提示系统会播放一段简单的通关实录给玩家参考,玩家能够通过录像得知当前关卡的通关要点,我们希望玩家更舒适地体验游戏

64.0 极简外表下的劲爆射击

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64.064.0是一个极简街机风格的游戏,你可以在这里跟随音乐节奏来射爆坏人。……坏人和游戏背景拥有同样颜色,但游戏背景是时常变换颜色,所以任何人都可能是坏蛋哦!存活 64 秒!……不记得它是什么的朋友,不妨回顾一下这两篇文章

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

这个图片也不太好,也因为本人比较懒就不加图了。……可以用信QQ登,感觉用户比较好发展。#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。……地图太固定,如果随机会更有趣。网络不太稳定

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

【平台】目前先准备上线信小程序(流程通),走广告盈利。……对游戏感兴趣的可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣的小伙伴QQ 2627161571

魔女之泉R(WitchSpring R)

indienova.com/steam/game/1958220

- 为避免还未进行游戏的玩家不太被过多剧透,请勿在2023年10月31日前在网上播出第四以后的剧情内容……官方社媒指路官方博:魔女之泉_官方QQ1群:774275751(已满);2群:541440359B站……为了找回儿时(享受美食)的回忆,她渴望着人类的世界冒险却一直找寻不到往外界的通道

会员:90后能武

indienova.com/u/wb-5674503237

博:90后

未来轨迹:几个乙女游戏的开发日志(碎碎念)

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/34073

ps.我大概之后会整理一下,在机核、博和爱发电https://afdian.net/a/miraikiseki……第一的内容已经修改完毕了,想往里面增加些日常短篇。……然后现在拜托角色美术的老师绘制主视觉图了。大概是下个月会出图吧

精灵之息:2022 4.1-4.30

indienova.com/u/ccx01/blogread/30631

放学路上,少年摔了一跤,他爬起来昂起头忍住没有让眼泪掉落,那一他觉得自己战胜了全世界。……月底开始似乎大幅度减少录屏次数了- -发生什么事了……2022.4.10添加特效中之前觉得空洞的完成度怎么都不像是2-3个人完成的现在忽然觉得高强度的制作……但,当种子发芽的那一,就有了意义

版本:Early Access


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