魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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200 不同生物及魔法。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 令人欲罢不能多人对战部分: 五多人模式,包括新幽灵模式

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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游戏中玩家扮演《春秋时期》刚刚继位一个诸侯王。 完全开放世界,你可以在其中体验诸侯王一生!……本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们栈道就能通过了。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵

关于游戏难度的设计

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具体兴趣可以去看下《生化危机 4》的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……这种方式契合游戏类型更多,并能让玩家在教学关内,对自己水平一定预期。不多赘述。……如《神界·原罪 2》,有多少玩家每次对话前都会存档,有多少玩家每次战斗前都会存档……一旦发生不好事情便可以重头再来

网格沉思-游戏中的网格系统

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我先使用简单数字坐标来表示网格轴,而 FEV 则能告诉我们有多少网格要素会使用相同坐标表示。……既然6关系对,理应有12关系才对啊,为什么我们只列出了9关系呢?……首先,你需要从三要素坐标中选出一来创建数据结构。我推荐选用最为简洁透明的方式

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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宠物系统宠物跟角色一样,本身属性值:地火水风四属性中,具有两或一种的属性分配。……属性值会影响到战斗中优势:地克水、水克火、火克风、风克地关系。……战斗系统3D回合,游戏中战斗采用回合,玩家只需画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)

明途之境(MingTuZhiJIng)

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,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能使用次数.相比传统回合本我们游戏操作方式更加灵活……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角一开始会有一个固定角色技能和一个随机技能……...设置面板下方个存档按钮可以用,存档后就可以用load game 按钮回到当前闯关情况游戏目前正在开发中

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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调节中,我们会考虑一些问题:如果跑过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量时间消耗无意义移动上……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体上,我们项目方案,……老样子,项目组招聘技美、程序、动画等职位小伙伴,联系方式:QQ:120839040QQ 邮箱:feambergame

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量时间消耗无意义移动上……说到镜头观察主角,我们还需要设计是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体上,我们项目方案,粗暴描述如下……老样子,项目组招聘技美、程序、动画等职位小伙伴,联系方式:QQ:120839040QQ邮箱:feambergame

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

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你想要一切美好都會這裡發生!……你想要一切美好都會這裡發生!……解鎖不同類型貓娘,揭開她們身上秘密。 巧妙地探索不同的方式來玩。 來吧!

Ultimate Ragdoll Game

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我们不限制你放多少布偶、多少方块、不限制你多高、不限制你带多少小伙伴、不限制你速度、不限制你游戏时间……无限创作你可以用各种方式玩弄方块和布偶,无论是调整大小、颜色、重力、物理、玩家速度、时间等等等等!……多种模式本游戏共有五模式:游玩模式编辑模式生成布偶模式建造模式摄像模式每种模式中都有不同小模式,给你带来无穷乐趣

版本:Early Access


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