羽化:Day 8

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上海下雪了 海王挺好看的 今日进度1.用斜率优化贝塞曲线生成方法 大角度下效果显著 小角度会有上下断裂感……2.寻找合适的外描边效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:无标题

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发起:肖浪 已辞职,准备回长沙做游戏,这是我北京公司做的游戏http://hero.yingxiong.com……/不支持异地组队哈周末定期爬岳麓山,顺便聊聊天,玩玩游戏(健康第一)没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人……,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只做一件事)寻求:2个技术

Trainz Plus

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。……Trainz Plus 提供最新的 Trainz 零售版(TRS22),加上定期发布的独家新功能

《Divine Knockout》(DKO)(Divine Knockout (DKO))

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市面上绝无仅有的这款第三人称平台跳跃格斗游戏中将神明淘汰出局!……DKO核心的3v3模式中,每回合都采用新的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……我们会定期推出新神明、地图、外观物品和模式

神圣一击(DKO: Divine Knockout)

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DKO 核心的 3v3 模式中,每回合都采用新的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的 2v2 和 1v1 决斗。……我们会定期推出新神明、地图、外观物品和模式

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志2

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3.新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币的问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己的金币收益……于是我们将原本的累积点机制进行了调整,改为每一次没有抽取的回合都会提高你的临时战斗金币利息率,连续的不抽取则会让利息率持续提高……现在玩家各个阶段都需要尽可能提升战斗力,以维持更高的利息收益加成,而提升战力的重要途径就是通过配方管理手段来更快更好地合成防御塔

羽化:Day 52

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制作方向上确定了2.修改 场景加载层次,分了5层去绘制每个地图块,为了更多变化3.制作 新的奇遇玩法完成度50% 纠结奖励和卡片表现方式定期广告本人已婚男……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

羽化:Day 13

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早上睡死了 把农药戒了 太影响情绪 专心打主流游戏 今日进度1.把道具使用类型拆分更细 2.不同场景实现效果……4.制作怪物死亡 战斗结束判断 但没有奖励可以产出 准备明天制作结算逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

摆渡人生(Record Life)

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银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,未来版本中还将把互联网带入游戏……我们会把游戏开发分为好几个剧本,目前的工作是着重完善·第一个剧本的第一年。……将用2-3个月不等(可能会超出)的时间完善游戏开发中第一年的内容,并完成一部分计划中要开发的内容,让游戏能够正常进行

羽化:Day 19

indienova.com/u/yuhua/blogread/11674

今日进度1.完善商店效果和购买道具 给道具加了个选中效果 Tip弹出比较好辨识2.修改所有随机数值的地方 考虑随机种子的系统……如果以后测试觉得有必要会去做3.制作营地功能和界面4.制作铁匠的基本数据定期广告本人已婚男,坐标上海……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

版本:Early Access


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