PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

indienova.com/u/pixelmons/blogread/31713

像素游戏引擎PixelGameEngine已经摩点上线啦!众筹享低价,后续免费更新!

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

(原任务板)v2:命名调整,防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家的奖励……,完成后掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,效果累计设施的额外功能解锁互斥的分支为设施的额外功能添加类型,如:恢复勇者行动力、增加设施汗水产出

mg:大富翁PL更新日志-#1

indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383

基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》…… 2077 年,随着科技的大幅度提升,人类了更长寿的生命,但是,老化、死亡仍然是不可避免的“必然”……所以 V 游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以多个结局中,看见 V 选择的不同结果

外币交易模拟器(Forex Trading Master: Simulator)

indienova.com/game/forex-trading-master-simulator

这是一个模拟外币交易的游戏,数据实时同步来自银行的网站和 API 提供商。……游戏支持 Steam 仓库功能,你可以把多余 USD 换成道具市场上销售。……该游戏 4 种模式:模拟交易,模拟杠杆交易,模拟实时交易和内置游戏

零世代:苏联武器包(Generation Zero: Soviet Weapons Pack)

indienova.com/game/generation-zero-soviet-weapons-pack

北方地区,苏联士兵组成了小型的专业化部队,利用移动的防御设施建立起了临时营地。……他们似乎与机器人战斗,但这足以将他们争取过来成为盟友?还是说他们涉足瑞典是另有打算?……:• 2.7x RLG-7 瞄准镜• Kotenok 加大弹匣• AT-WAD 加大弹匣• LG-7V

顺子:初识GameMaker Language

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3804

似乎很多朋友都是冲着这个拖拽模式才来学习GMS的,但是拖拽模式的教学资源确实少,而且灵活性和拓展性相对要低一些……国外各路大神也都是分享自己用GML编写游戏的经验,因此总的来说,了解一下GML对于学习GMS总是很有好处的……但是对于从来没有接触过编程的新人而言,看到代码就会觉得是十分艰深晦涩的东西,尚未开始之前已经了一些畏难心理

小组帖子:初识GameMaker Language

indienova.com/groups/post/1630

似乎很多朋友都是冲着这个拖拽模式才来学习GMS的,但是拖拽模式的教学资源确实少,而且灵活性和拓展性相对要低一些……国外各路大神也都是分享自己用GML编写游戏的经验,因此总的来说,了解一下GML对于学习GMS总是很有好处的……但是对于从来没有接触过编程的新人而言,看到代码就会觉得是十分艰深晦涩的东西,尚未开始之前已经了一些畏难心理

魔法门之十字军(Crusaders of Might and Magic)

indienova.com/game/crusaders-of-might-and-magic

堕落军团正在席卷这片土地,它的道路上杀死一切。……活在剑下,你将死剑下。隐蔽、快速、反应和对复仇的渴望生存,你可能就会逃过一劫。你够勇敢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)