indienova.com/groups/post/1566
发起:幺污 我大概比较擅长做设定内容和剧情脚本之类的 erufu: 0.0 Samak: 跑团的话写剧本和模组是很重要哒
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
首先写一下最近的开发进度:开始写音乐系统了。……也就是脚本按照一定的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……当时是怎么考虑的呢?首先,我试着建立了一下Unity的工程
indienova.com/u/yaoge/blogread/3300
总之现在的状态就是打开GMS还没超过五分钟就又摸鱼去了→_→不过三月的时候我写的第一个完整的游戏也是写
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723
干嘛不在 indienova 写游戏日记呢。 游戏日记是我和肥内学来的。他写电影日记。……在形式上。(手势)或许是为了表达身体与心理的关系。但是,这个关系本身存疑。……最好的是,你可以讲“桃花依旧笑春风”,讲“近乡情怯”(其实不准确,因为我没文化就想起来这个),但游戏怎么来表现
indienova.com/groups/post/29471
开始写正式的策划文档,基本每一项都对过了。……设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰的描述出来整个游戏的样子。小组成员都搬到了工作室。……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里
indienova.com/game/my-cabin-and-i
这款游戏是在 HER她 搁置期间制作的,初衷是为了帮助有不良情绪的玩家缓解焦虑等情绪。……(提高舒适度) B.可烹饪。(补充体力和饱腹值) C.可解读剧情线索。(线索有深意) D.可养宠物。……) c.各技能熟练度影响价格或解锁物品 d.好感度决定线索的给出 e.级别解锁物品 f.我想到了继续写
indienova.com/u/liu269845873/blogread/2275
写日志随缘~什么时候想起来了就更新一下吧。……2017.2.25 小说:阿道司赫胥黎《美丽新世界》开发过程:2017.2.27 剧情设计2017.3.20 在写了一个大体的剧情后又萌发了新的灵感……用的人还是少啊~一出了什么问题想百度的时候发现根本找不到相关,去google的话语言又是一个问题(我甚至连问题要怎么准确地表达都不知道
indienova.com/u/sangou/blogread/12113
要做到有脉络的学习不然东一头西一头的真的记不住...人物的故事完善了一部分,写了最开始新手引导的故事,画了几张概念图,人物的对话没有写,……看着自己脑子中想象的画面变成真的印在电脑上真的很好音乐的话,音乐是彻底的盲区了qwq,只能从零学起,不过短时间内暂时不准备开始学……话说个人工作室需要向国家申请还是怎么弄来注册呢(挠头)暂时就这些
版本:Early Access
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