Eureka Vol.10

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的故事更为黑暗,不论乔治还是妮可,都会时刻面临死亡的威胁。……、把握时机巧计敌,便更为重要。……在谜题设计与游戏节奏、氛围刻画上,两人一缓一急、一轻一重,分别构成了互补关系,也让作品的层次显得更为丰富

真人快打:少林武僧(Mortal Kombat: Shaolin Monks)

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无论是物件还是人物的建模感觉还是比较粗糙,以往那种单调的场景变化在本有了明显的改善。……场景很有层次感,诸如石像、栏杆、玻璃、帷幕、墙壁等等都会在战斗中与相关的角色形成互动,尖锐的串刺,突如其来的烈焰等一系列耸人听闻的致命陷阱再次展现了其可怕的杀伤力

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

奇迹时代 4(Age of Wonders 4)

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在《Age of Wonders》标志性的4X战略和回合战斗中探索新的魔法世界。……在《Age of Wonders》标志性的4X战略回合战斗中探索全新的魔法世界。……每一个选择都会带来新的可能性与战术优势,多层次的深度战略让你可以随时尝试新战术,探索新力量战术回合战斗会让你的军队活力四射

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

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希望您能享受本略微黑暗但又十分温暖的剧情!……·回合实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……▼实时回合战斗看好时机进行防御或者攻击。还可以使用特殊技能,一口气逆转战局!

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……本的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

恋野迷踪(Koishi's Lumo)

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本游戏为剧情向、回合战斗的、棋盘探索类、无重力级 Roguelike-RPG, 玩家将扮演东方 Project……人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说

麻雀一番街(Riichi City)

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- 挑战天梯短期战太过休闲了,想要证明自己的实力吗?过程细腻又有挑战性的段位模式,等你来挑战!……现在就成为她们的队长,和可爱的雀士们一起霸麻雀都市吧!

Esther的游戏手札:#105~110

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虽然存在极少数两全其美的游戏,但扑街的 QTE 已经证明了这条路绝对不好走。6.……这张图只是我目前的想法,也许还有别的层次没想到、也许某些层次定义不对、也许某个层次下归纳错了……以后会随时调整……神经科学的发展已经证明了,人类的许多情绪源自于身体上的变化,我们完全可以通过特定活动来立竿见影地进行调节

版本:Early Access


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