《七夜:救赎》开发日志(9 月)

indienova.com/indie-game-news/devlog-seven-days-2020-9/

游戏 UI 交互系统在这次,游戏从主界面、加载界面到游戏内的交互界面等,当前已经基本完成,目前准备进行风格效果层级的优化……场景进度已经收尾第四节(Day4)了。……场景的搭建进度还是蛮快的,目前前四节的场景,表里世界加在一起大概有 100+ 个房间,后续章节

残秽的我们2:普渡慈航 Filthy us 2(The Filfth of Us)

indienova.com/game/the-filfth-of-us

残秽的我们第二。发行日期:2023-04-28。……关注我们:◎ 新浪博:游戏逻辑◎ 官方QQ群: 258788848感谢大家的关注关于游戏我一直等,……这一次“怨秽地”还潜伏着更恐怖的东西

忍者龙剑传(Ninja Gaiden)

indienova.com/game/ninja-gaiden

本作设定上因结合《死或生》的设定,与 FC 三部作有些许出入。……2005 年再度推出强化版《忍者龙剑传:黑之》,黑之为本作的最终版本,新增游戏内容并将难度提升至更高……,但交叉大法黑之章中已被取消

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100369

具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……信:15901366680 qq:1450789739

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27664

Unity2020年更新了一套全新的input system输入系统,原生解决了很多原来需要自己手动控制的问题……恰好Unity2020年更新了一套全新的输入系统,原生解决了很多原来需要自己手动控制的问题。……截至视频发出的时候为止,Input System还不会默认被集成到工程,而需要我们自己导入到工程里

蝙蝠侠:阿卡姆三部曲(Batman: Arkham Trilogy)

indienova.com/game/batman-arkham-trilogy

经典的《Batman: Arkham Trilogy》成为高谭市的终极保护者。……《Batman: Arkham Asylum》对抗恶名昭彰的 DC 超级反派:小丑、稻草人及毒藤女等……《Batman: Arkham Knight》,横扫高谭的街道,并于三部曲的史诗终面临终极威胁

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

单人模式,同样可以尝试用不同角色进行游戏,因为玩家的每个新建角色都会形成独立的存档,如果想要继续之前的游戏……阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……温度指标根据昼夜不同会有大幅变化,基于阿拉斯昼夜温差大的特点,幸存者们更容易晚上不小心冷死

《藏梦》方桌派

indienova.com/indie-game-news/interview-hidden-dream/

你觉得是拿得出手的,然后同样的关卡你们遇到的一些实际的制作困难都会有哪些?……第四早期概念图(原画设计:张三千)阿鲁鲁高:“其实还是受限于一个题材问题,很多东西因为审核,你是不好的……但是你还希望能一些细节,比如这个人物慢慢地走,有一个镜头感推进之类的

逃离山谷(Valley Escape)

indienova.com/g/suicide-game

一个神秘的山谷里醒来,完全不记得任何事情,包括你的名字。……玩家将面对一轮又一轮的各具特色敌人,洞悉他们各自的行为模式,解决掉他们的同时保存血量,最后的时刻战胜……游戏为回合制策略类,结束你的回合前,请充分考虑。 喜欢《邪恶冥》的第一的卡牌战斗?

Nova-2N7SZc:《无畏契约》首档真人秀开播?明星契约者集结,Amber单杀Uzi!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33910

与过去新游戏普遍以广告主播引流的模式不同,这次《无畏契约》终测宣发,腾讯还别出心裁地打造了一档真人电竞主题综艺节目……与过去新游戏普遍以广告主播引流的模式不同,这次《无畏契约》终测宣发,腾讯还别出心裁地打造了一档真人电竞主题综艺节目……6月8日的对决,Amber爆冷单杀Uzi引发全网轰动,甚至一度被冲上博热搜第一名!  

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)