mammoth:我为什么看好独立游戏

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文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……另一方面,今年也拿了不少市场案例:死亡之门,永劫无间等单机主机大作,都曾参与其中负责市场模块,成效还算不错

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……网游社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……另一方面,今年也拿了不少市场案例:死亡之门,永劫无间等单机主机大作,都曾参与其中负责市场模块,成效还算不错

A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

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A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……《A.V.A 战地之王》是一款经典 FPS 游戏。内容为不同的 PVP 或 PVE 游戏模式。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况

Synthetic Data Generator

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机器学习触手及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件

野兽越野摩托车 - 官方游戏 6(Monster Energy Supercross 6: The Official Videogame)

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在 Supercross Academy 里学习他的所有特技,靠着他的指导,在职涯模式里达到锦标赛的尖峰……证明你的价值,一场接着一场,在令人叹为观止的峡谷和森林里进行单一淘汰赛

会员:许为峰

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IT宅男一枚。 微博:许为峰

关于游戏中的社交【Chapter1】

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并且点赞往往需要依托于一个使用量较高的内容分享平台,这与游戏核心玩法存在一定的脱离相同认知:这几年部分产品的风生水起证明了一件事……如果认识能符合自己预期并且是独特的那就更好了这里将自我认知分为了两种正面的体验:“独特”“自我标签”独特:与他人的不一样,是证明自己存在的重要标准之一……除了基础层面的强化仇恨对手以及复仇成功后的反馈外,可见的复仇方式/触达的仇家/非碾压的实力都是需要考虑的

Elizablack:关于游戏中的社交【Chapter1】

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并且点赞往往需要依托于一个使用量较高的内容分享平台,这与游戏核心玩法存在一定的脱离相同认知:这几年部分产品的风生水起证明了一件事……如果认识能符合自己预期并且是独特的那就更好了这里将自我认知分为了两种正面的体验:“独特”“自我标签”独特:与他人的不一样,是证明自己存在的重要标准之一……除了基础层面的强化仇恨对手以及复仇成功后的反馈外,可见的复仇方式/触达的仇家/非碾压的实力都是需要考虑的

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

indienova.com/groups/post/102873

如果你也是和我一样只是想做好玩的游戏(谈不上艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适的时间先在线上彼此证明一下实力……因为不考虑融资,就是游戏本身赚钱,无论是线上还是线下成立公司,股份分成我们都可以纯粹的五五分。……其他岗位线上可以技术解决,线下项目升级后可以雇佣或者项目分成

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