哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

“普通节点”和一次性产生大量积分“劣化节点”• 战场胜利方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处……套武装芯片(5v5 战场中的战场技能)• 4 套天赋体系,可以激活 12 个天赋池• 武装芯片中,……单人游戏或在线匹配 • 您可以快速匹配一场线上 pvp 冲突战,或者在排位赛中证明技术• 也可以独自或是与好友一起创建人机对战房间实验技能战术

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化一定了解……,有意者联系

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们那些速度狂和自虐狂准备自虐跑酷游戏。……4) 选择3个角色:小哥(简单),女士(正常)和鲨鱼(难)

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们那些速度狂和自虐狂准备自虐跑酷游戏。……4) 选择 3 个角色:小哥 (简单),女士 (正常) 和鲨鱼 (难)

小组帖子:程序寻找小伙伴做独立游戏

indienova.com/groups/post/91616

发起:toufu 在职服务器程序,嗯,学了一段unity,可写前端(无实际项目经验,不过应该不比同样没项目经验差便是了……不Roguelike也,如空洞,银河战士,恶魔城?)。。。……中国元素更好。这是想法,如果你一个很好项目,感兴趣倒也可以参与

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

indienova.com/steam/game/1608220

“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场拥有可以持续生成较少积分“普通节点”和一次性产生大量积分……级等级上限,最多30“天赋”点数•38套武装芯片(5v5战场中的战场技能)•4套天赋体系,可以激活……,或者在排位赛中证明技术•也可以独自或是与好友一起创建人机对战房间实验技能战术,或是磨炼战斗技巧

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够和公司一起成长

lukelee:散乱的手游MMO想法

indienova.com/u/qiu1000000/blogread/1062

一、关于道具功能目前常见手游MMO,道具基本分为消耗类/装备类/兑换类/功能类几种,功能较为单一……因此,若能加强单个道具功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能系统展示,转为探索或任务解锁,较大增强游戏性……弊端:数值较为难以平衡,此部分还希望做数值经验同仁指点一二

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

indienova.com/groups/post/2166

游戏具体信息涉及机密,不方便吐露,感兴趣可以与我联系,正寻找谱和责任心程序或者美术人员。……Leon: @gelax#0 程序,熟悉主流Unity和UE4引擎,交流一下?……gelax: @Leon#1 你好啊,Leon,你现在是在职程序员么?加个微信交流下?

小组帖子:《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样的实现逻辑?

indienova.com/groups/post/29849

发起:散热小队 《饥荒》中的各色烹饪食谱功能,应该是怎样实现逻辑?……烹饪玩法特点几个:1.基本食材都带着几种基础属性,比如肉度、鱼度、果度,可以通过积累某项属性来匹配菜谱……另外,如何保证烹饪系统丰富性和扩张性? opora: 烹饪系统。。我也一直在头疼这个东西

版本:Early Access


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