小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

吉米克:混乱维度的冒险(Gimmick in the Chaos Dimension)

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这是一个由程序生成的迷宫,有升级的道具,以及解锁的物品。……指导 Gimmick 为她的研究生论文收集关于神秘的混沌维度的数据

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

indienova.com/groups/post/2166

发起:gelax 我本游戏者Gelax ,我在广东广州,目前一名影视行业的自由职业者,接触游戏开发半年多……游戏具体信息涉及机密,不方便吐露,感兴趣可以与我联系,正寻找谱和有责任心的程序或者美术人员。……gelax: @Leon#1 你好啊,Leon,你现在是在职程序员么?加个微信交流下?

像研究生一样跳跃(Jump Like a Grad Student)

indienova.com/steam/game/2563570

Smith已经是研究生整整20年了,他听说了一个关于发现室温超导体的岛屿的传言。这是他最后的希望。……就像研究生一样。""20年来,Smith一直个博士研究生,但从未获得博士学位。……展现出一个永不放弃的研究生的激情!"

像研究生一样跳跃(Jump Like a Grad Student)

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Smith 已经是研究生整整 20 年了,他听说了一个关于发现室温超导体的岛屿的传言。……就像研究生一样。” 20 年来,Smith 一直个博士研究生,但从未获得博士学位。……展现出一个永不放弃的研究生的激情!

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……不过本人已在职工作,此项目弃坑已久,不再寻求队友了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……比较神奇的我们这一届有一个同学另一个学校的在职老师,和他聊天过程中学到了很多东西,也看到了一个专业游戏的素养和能力……研究生毕业的去向还是比较看个人想法和之前的知识背景,有选择留校的,也有选择创业,或者进入游戏公司的

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

一旦面向市场,无论网游还是单机,无论F2P还是DLC,都要接受玩家的考验、市场的挑战,此时没有运营人员或者运营思维……载舟亦可覆舟的水?……一旦面向市场,无论网游还是单机,无论F2P还是DLC,都要接受玩家的考验、市场的挑战,此时没有运营人员或者运营思维

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/steam/game/1214670

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管1v1还是“笑到最后”PVP模式,速来战个痛快

日先生的帽盒(Mr. Sun's Hatbox)

indienova.com/game/mr-suns-hatbox

眼看着前景可观的服装生意岌岌危,你可以着手组建团队,完成一系列委托,夺回属于客户的东西。……人衣装 - 50 多种帽子各有特色。有实用的,有实力强大的。也有实际上一点用都没有的。……不管 1v1 还是“笑到最后”PVP 模式,速来战个痛快

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