indienova.com/groups/post/32899
楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主的设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或加Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示: (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/99599
红三的日冕和REMIX都挺好的,还都是国人制作,不逊色于官方 Steamer: @FrozenAurora……#0 加是没问题的,就是不知道资料是否容易搜集?……FrozenAurora: @Steamer#1 如果你们去找制作者的话应该挺容易的,贴两个制作者的链接
indienova.com/game/dungeon-of-zaar
- 活用创造性思维:找到队员之间协作的方法,建立你的团队,制作物品和试验新的战略,没有任何边界来限制你的个人风格……- 没有RNG,没有卡牌,只有策略:不要让随机性阻碍了你的胜利,游戏中没有抽卡也没有暴击!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……我们只对CCS 这种情况感兴趣,因为只有在这种情况下三角形才需要被阶梯化
indienova.com/groups/post/102576
入行这些年一直在积累技术,想的就是现在能够独立制作出一款游戏, 因为现在基本框架已经完成,但是动作方面的工作量有点大……制作周期大概还需要半年到一年的时间另外如果你有房贷,车贷,或者一系列生存压力,请勿联系。……有意愿的伙伴记得带作品来哦本人qq125668733 山妖: 你好,4年模型4年地编的陈年老场景一枚,目前在职一款国风题材
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……它生成的迷宫完全没有斜线,横平竖直,同时会生成4*4的小房间。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/game/paradise
曾制作获奖游戏《赛伯利亚之谜》(Syberia) 系列的制作人 Benoit Sokal 带来了出色的全新作品……从玛达加内的旱地到莫拉内河两岸的丛林,这里的世界既原始又现代。……玩家必须找到方法来与被重兵把守的王子对话,因此玩家必须假扮成王子的某位妻子来获得与王子对话的机会 (没有工具或翘杆来开门
indienova.com/u/ceasia/blogread/29721
当然,几个回合过后唯一变化的就是选手的心理状态,由于每局游戏可使用的角色只有一个,所以双方的战略储备很容易见底……没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……在没有现场网络直播的当时,赛事官方看到了它背后蕴含的巨大价值,赛后制作贩卖的DVD时,这个时刻正好是第
版本:Early Access
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