GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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用户研究,对游戏研发的作用大?……不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……那用户研究到底该怎么做?

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白: qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注

小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

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发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑制作组的完整版。……作为一款恐怖生存作品,游戏内容包括战斗、探索与解谜等要素,玩家可以选择刀子、手枪与猎枪等武器以外,还有古代人类研究的深海科技存在

小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

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发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物的塑造也是下了功夫的……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑制作组的完整版。……作为一款恐怖生存作品,游戏内容包括战斗、探索与解谜等要素,玩家可以选择刀子、手枪与猎枪等武器以外,还有古代人类研究的深海科技存在

坤号出口(EXIT KUN)

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👇列入制作人名单👇🎁首发购买游戏即可列入制作人名单*🎁购买后访问链接:https://wj.qq.com……如有任何反馈、意见和建议,请QQ通知群537173864直接联系开发者或发送邮件至bettyfgytre……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加

装机模拟器:玩家国度 ROG 工作间(PC Building Simulator: Republic of Gamers Workshop)

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这个全新的 PC Building Simulator 工作间是由我们与 ASUS 联合制作,对于所有玩家国度……购买后,玩家可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换

蓝海之外(Beyond Blue)

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您和您新成立的研究团队将使用创新技术,以前所未有且更富意义的方式观察海洋、倾听海洋的声音,并与海洋互动……E-Line 以阿拉斯原住民文化为主题制作的《Never Alone (Kisima Ingitchuna……该公司这次采用同样的全包式开发过程,与 BBC Studios (广受好评的“Blue Planet II”纪录片制作团队

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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发起:特胖 虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等……基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……,制作一些玩法向demo,感觉是时候出来自己弄个好玩的项目了。……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计

小组帖子:招募一个U3D主程

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发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

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