indienova.com/u/cr7sund/blogread/20866
它确实制作了模型矩阵可用,我们可以用它从对象空间转换为世界空间。……xyzw,v0。zzzz,r0。XYZW3 :狂r0。xyzw,cb1 [ 3 ]。xyzw,v0。……由Jasper Flick制作
indienova.com/u/466348376/blogread/11082
spoilerblock]2019GameMaker:Studio2&&个人面向对象的理解读取输入模块陨落……_AI_伙伴AI20190131000_陨落_前期制作_职业20181219001_陨落_前期制作_人物……前期制作_美术地形2019030100_陨落_前期制作_美术_规范文档20180928004_陨落_前期制作
indienova.com/game/okage-shadow-king
《魔王与我》是 SCE 制作发行的一款风格独特的 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 的小村落里,有一户四口之家……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险
indienova.com/u/deemo/blogread/27642
目前为止基本功能实现了一部分,包括移动和攻击,还有技能释放,目前正在制作法宝攻击等内容目前来说,最大的问题就是美术方面……如果你也想参与制作游戏,也喜欢我的游戏题材欢迎关注我,如果你有一技之长想要加入我们!欢迎联系我!……在线等!联系人:小谷联系方式:QQ641927456
indienova.com/game/dreams-universe--game
透过简单易懂的教学导览学习如何设计自己的游戏、动画、制作音乐或其他作品,之后更可以在充满创意的线上社群网路上分享你的创作……• 从大量的迷你游戏中汲取创作灵感• 与其他玩家在线上协力合作,制作你们自己的作品• 出自《Tearaway
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux
indienova.com/u/kboctopus001
微信:老查
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