小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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- 精灵游戏中一张图片就是一个精灵,通常一个游戏中包含很多精灵(即很多的图片)。……房子中每个房间通常都有自己布局家具,游戏中场景也是,每个场景都包含着自己资源内容。……,这个复制出来一模一样的球就叫做克隆体,你可以克隆出无数球,而这些球都与第一个球有着同样特性:红色重量为

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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当你只是觉得某一个帖子好时候,请使用「点赞」功能管理员工作主要是维护秩序,维护主要目标方便他人检索阅读信息……QQ群?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌,需要梯子才可以.steam不用.

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030

一般玩家不一定在Twitter上收集独立游戏信息。不过,我们可以其他开发者们朋友。……ImgurImgur英语圈最大规模的图片投稿网站。热门投稿受到15万左右阅览量。……这里有Steam春季游戏节的报告,EGX BerlinPAX East的报告,LudoNarraCon

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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发起:悬崖上伽西莫多 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗……DEMO希望一些喜欢科幻像素风格小伙伴加入进来,最好程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我QQ1736875171行

北欧神话(Rune)

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在残酷 PVP 战役中,加拉纳洛克疯狂,看看谁可能米德尔最可怕海盗。……它末日即将来临,但洛基扭曲计划把它重置到末日开始,你和你部族必须任何事情来摧毁魔术师上帝,……巨大怪兽,巨人,野兽,活着勇士,光荣死者一样,为了统治米德德遗留下来一切而互相撕裂

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29963

- 精灵游戏中一张图片就是一个精灵,通常一个游戏中包含很多精灵(即很多的图片)。……房子中每个房间通常都有自己布局家具,游戏中场景也是,每个场景都包含着自己资源内容。……,这个复制出来一模一样的球就叫做克隆体,你可以克隆出无数球,而这些球都与第一个球有着同样特性:红色重量为

小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

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发起:暖真工作室 暖真游戏开发工作室招人大家好,自己想做游戏一直多年梦想, 但是一个人力量还是有限……初期会采取在线合作机制(或者面基也行,坐标北京),后续再考虑融资,发行。……qq:2163743934www.nuan.coo 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我QQ1736875171

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在线和离线多人游戏模式欲罢不能、紧张激烈 PvP 模式!……无论 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

《弹无虚发》我们团队第一款 3D 游戏,我们团队包括主美主程之前都是做的 2D 游戏,所以各种各样子幺蛾子也真是层出不穷……方便透露一下游戏接下来迭代节奏怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏出海?……(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能我在找的人或者团队,希望给我个您或者电话,我

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

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发起:暮渊团队 坐标成都,本人成都主程序,4年开发经验,前后双端均可,寻求策划来完成你设想梦想,……共同实现理想,我绝不是一个半路打铁的人,一旦敲定事情,我就会给大家一个结果,我希望你也是一样,能坚持下来……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我

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