【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#92 - #95

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……对象设置 - 毁坏后对象设置 93 、对象设置 - 子弹射击设置其一 94 、对象设置 - 子弹射击设置其二……95 、对象设置 - 子弹射击设置其三

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……对象 5 . 对象续 外传 2. 跨越场景的计时器 前传 1.……6 . 场景

酿酒大师(Brewmaster)

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- 使用一系列解锁的饰物,打造你自己的酿造空间。- 在放松的沙盒模式中玩耍。……使用啤酒代币购买更好的设备,让这里真正成为自己享的空间。……在 21 世纪探索精酿啤酒的博大精深,提升技术并展现创意,并在不断前进的精酿历史中添加属于自己的一

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……为什么我的角色跳跃起来就直接飞到最顶上然后步行居然能全屏行走 50 .……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……调试 8 . 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画的方向 外传 4.……跨越读档的计时器 9 . 导出与打包

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

Gavin:雪山场景概念设计

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交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!……ps:雪山与火山的两计划在1~4发售之后的追加内容附图:Fan交付的雪山概念稿,最后会制作成像素风格

侠盗猎车手 5:高级版(Grand Theft Auto V: Premium Edition)

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Grand Theft Auto V:豪华版囊括了完整的 Grand Theft Auto V 故事体验……GRAND THEFT AUTO V一个初涉江湖的街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔深陷困境……强势启动您的犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利图的制假行动

Brewmaster 酿酒大师(Brewmaster: Beer Brewing Simulator)

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使用一系列解锁的饰物,打造你自己的酿造空间。在放松的沙盒模式中玩耍。……使用啤酒代币购买更好的设备,让这里真正成为自己享的空间。……在21世纪探索精酿啤酒的博大精深,提升技术并展现创意,并在不断前进的精酿历史中添加属于自己的一

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus86 .……通用型背包系统实现思路简述 87 . 摄像机专题-注视前方与 Z-注视 88 .

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