BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

以上结果是两帧后的结果。也就是说,当你一帧里按下虚拟按键vk_space后,通过两帧才执行完成。……、obj_B与obj_C的实例中,变量n都将10。……所以object_A的step实例里的x = obj_B.x-64代中的obj_B.x,其实并没有执行

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

以上结果是两帧后的结果。也就是说,当你一帧里按下虚拟按键vk_space后,通过两帧才执行完成。……、obj_B与obj_C的实例中,变量n都将10。……所以object_A的step实例里的x = obj_B.x-64代中的obj_B.x,其实并没有执行

Bara no Ki ni: Bara no Hanasaku

indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku

ノ木ニ薔ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen……no Ki ni Bara no Hanasaku was released in 2006 on PS2

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

indienova.com/u/taomee/blogread/19738

被雅利用变成反派花仙,时过境迁,很多次转折后爱德文重新回到了拉贝尔大陆,对古灵三仙中安德鲁和黛薇薇的友谊更加珍惜……然而此时的莱尔并没有爱德文的记忆,薇薇和安德鲁的帮助下重新恢复了爱德文的记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

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改画面,音效,关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……另外一点就是想给背景景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的图背景上……, 后面的关卡慢慢增加内容, 然后增加难度, 似乎是废话.晚上本来打算打个包放手机上玩玩的, 结果App

Pixierr:#2 | Anchor开发日志

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这几个礼拜不断修改风格,调整系统。……,冲鸭~~这几周过程中觉得各种地方不行却想不出怎么改的时候真的挺丧气的。……有时会忘记自己这个游戏最初的目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧

午夜红光(Midnight at the Red Light)

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当一个奇怪的邪教组织称为"追随者的灭亡"以及一个似乎被遗弃的城镇成为焦点的他的调查,他必须非常谨慎,不要被检测或者风险正在消失中的……找到正确的法证据,逮捕逮捕的对一个疯狂的人会非常棘手。……请使用优质的人或头的手机,一个黑暗的房间,最大的游戏的经验

Global Game Jam 2022 总结和分享

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本来应该去做特效,但是心理还是比较排斥,想先简单的,同时大熊正在写技能编辑器,写完去医院做核酸了,……BUG 和改进清单,有些没有写进去大熊做完核酸回来我们楼下 711 解决了晚饭(楼下餐厅 21:00……后全都不接客),吃饭的过程中讨论要怎么改进游戏现在的问题,因为角色不需要玩家控制移动,拖动技能的时候玩家会往技能释放的方向走

《抛投大乱斗!》EA分享02:Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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但是为了游戏,我现在竟然能够很开心地学习 Chibi 风格的绘画。……比如,如果想要在感受上向《丸霸》学习,美术上向《超级鸡马》靠拢,该怎么做才好?……,结果却越来越复杂

魔女修仙传(Magical Girl)

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游戏交流(补丁)群:788322855 群免费送激活 有一个辣妹顶层!……可邀请好友多人联机游玩多个少女角色皮肤免费选择游戏交流(补丁)群:788322855 群免费送激活有一个辣妹顶层……飞升仙界的唯一条件:残酷的修仙世界向上冲刺,直到抵达仙界

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