玩派:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/30971

時候能做出選擇,時候會被無情的命運玩弄。……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……料敵機先,決鬥中獲得勝利吧!大規模的多人戰場彈幕與閃避!不講武德的門派廝殺

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101377

時候能做出選擇,時候會被無情的命運玩弄。……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……料敵機先,決鬥中獲得勝利吧!大規模的多人戰場彈幕與閃避!不講武德的門派廝殺

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101378

時候能做出選擇,時候會被無情的命運玩弄。……門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……料敵機先,決鬥中獲得勝利吧!大規模的多人戰場彈幕與閃避!不講武德的門派廝殺

507 研究所(The Research Facility No.507)

indienova.com/game/the-research-facility-no-dot-507

自掏腰包做的,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的爱人士请支持一手……游戏介绍 《507 研究所》是一个以上世纪的国家为世界观背景架构的生存小游戏。……目前的游戏设定为:玩家基地中定向培养 NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

indienova.com/steam/game/777650

一个拖沓症的导师和两个神秘的同学:他们中的一个,搞坏了你的仪器,另外一个,拿着你测出来的数据,顺利的毕业了……小你六岁的表妹在你博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证……依靠那篇只字未改的论文,你被一家研究所录取了

风暴岛(风暴岛)

indienova.com/steam/game/769720

这是个神秘的岛屿,因为来到这里的人,每四个就会有一个被岛屿控制,成为迷失者。……每局游戏的10分钟内,幸存者们需要互相团结协作,需要有人站出来带领大家一起好船的四个部分,从而离开岛屿逃生获胜……另外,拾取条过程中会出现“捣乱”按钮,两个玩家均能点击,点击后双方都会掉血

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,调整技能和站位,开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

danggexiaomimeiya:《心动小镇》游戏全新PV曝光,女流直播试玩梦回科目二

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28883

2021 TapTap 游戏发布会的会后官方试玩直播中,心动自游戏《心动小镇》的策划33携手知名主播女流……2021 TapTap 游戏发布会的会后官方试玩直播中,心动自游戏《心动小镇》的策划33携手知名主播女流……除了房子,搭建一个咖啡馆甚至是迷宫密室都是可能的。如此高自由度的建造模式,着实令人期待

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……那转念想,为什么回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……像是《星海争霸》,已经玩家定出了一套手标准,标榜 APM 至少要达到某个数值才算是一个优秀的玩家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)