joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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……之前完全没考虑过这点……战斗配置部分也犹犹豫豫不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为类似状态机设计方式……并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半那个御姐野蛮人战士……:接着是U3D用原型工具大概搭了个酒馆场景,酒馆格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体建模什么

杉果娘:在游戏中开挂,是我对成人世界的妥协

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而在那个阶段,我选择将其释放途径,便是圣安地列斯开启作弊耍1个小时。……这些修改器让我回想起小时候玩宝梦用金手指调大师球经历,不破坏游戏规则前提下最大程度优化游戏体验……回想我玩《侠盗猎车手V》时,从未有过作弊念头

枝桠开发组:部分原画

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我很赞同陈星汉老师的话,其实《游戏设计艺术》也着重说了这个事,并介绍了相关方法。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你设计很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板……多说两句,接触到大部分游戏策划都抱怨过自己编程是个大问题,但是世界最广泛游戏——纸牌——可不涉及电脑编程

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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主要时间其实不是花在了写代码,而是花在了模型制作和修改上。……,然后调五官时候不管怎么调整,模型眼睛小屏幕看上去都像鸡眼,然后我就开始瞎调整UV网格顶点,……好在运气还不错,调整完后定睛一看,我,这不“史泰龙”吗???

洛氵:【游戏试玩】Blink相机 - 作为一个相机游览世界

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优点: 1.模型精度很高 2.作为相机这个角色参数调整设计也不错 3.可修改的设置较多,高低配电脑都可以游玩……4.游戏场景音乐很不错缺点: 1.缺少引导或者暗示,刚让人不知所措 2.游戏优化有待提高,部分地方掉帧严重……3.游戏对于不同分辨率显示屏兼容有待提高

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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作者:暴力羔羊因为最近一直研究 WorldCreator 这个工具,这个软件地形制作是非常方便,……制作地图纹理 PS 同样使用三个层用不同颜色表示不同坡度地形,不同坡度地形遮罩在 World……增加水体层,因为 UE4截取区分水陆 Mask 效果不是很好,这里水体遮罩在 PS 使用喷手动进行了绘制

FHNBHJ:作者 Q&A

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·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有班里玩过纸上写写画画游戏吗?……那时我游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成做电脑游戏了。……·制作初期就打算以“在被敌人全灭前,全灭敌人”为原则设计,QTE是借着脚本插件加以修改和挖掘完成

玉轮爱玩:如何使用Unity自带的TileMap做出六边形地图

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图片明显比网格单元纵向上要长!……3.修改TileMap锚点偏移量实际,这时候你如果去拿对应位置单元格位置,你会发现,拿到数据不对……让我们基础生成砖块代码基础Update函数中加入如下代码:```if(Input.GetMouseButtonUp

lovigame:2017年1月20日--小年--更新了冰雪关卡

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fresh bodysteam更新了冰雪关卡 这是我们新一年第一个新版本,主要更新了新故事……新年快乐,新身体感觉怎么样?修改内容:添加了冰雪章节,你会碰到痛苦动物和神秘未知者。……改了精英半身僵尸血迹没有闪烁造成上的区分问题。改了扔肉块技能不能在移动中释放问题

jacksgame:Game Plan till Spring Festival

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塔防实现日常活动UI界面,定时实现日常活动奖励实现签到实现日常活动,地下城实现十军前哨任务优化main……start菜单,修改Start名字Defensive Check,添加全局UI变量,如当战斗时,又收到……) 添加声音实现云server联网实现django实现nginx 实现图片优化实现vip加密,暗码Audit

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