小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

), 日语 (N5 水平 准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们的引擎和工具开发招兼职,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验……不知道对你们有没有帮助onimumei:Nakamura Kaito: @onimumei#10 已加

疯狂传送带(Crazy Belts)

indienova.com/game/crazy-belts

你知道当你办理完登机手续后发生了什么?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带?……你可以根绝颜色来进行判断,渐渐的你还可以掌握一些超能力来管理那些行李。是不是很简单?……加快速度,飞机起飞之前!

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

Microsoft Visio Drawing5、其他用于多人合作时,向别人表达自己想法的产品原型设计软件(使用时要做到合适的场合选择合适的软件……哪个好就用哪个):excel、word、PPT(对研发以外的人员可能用到PPT)6、游戏引擎(相当于一些可以直接使用编写好的代码……15、知乎的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推

方程:起名字麻烦死了

indienova.com/u/asukalin/blogread/34188

是出于推广、版权和标识的需求?……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证叫什么东西了。……indienova我也几乎没有使用过“方程”这个名称,导致时间一久,我都忘了我在这里到底是叫“方程

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/indie-game-development/using-layers-to-randomize-levels/

通过使用代码来动态切换子区块的开关(on/off),我们就可以随机关卡了。……这些资产层基本就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用。……决定使用哪个子区块之后,我们循环并销毁其他所有子区块(该区块内)

小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/groups/post/29992

通过使用代码来动态切换子区块的开关(on/off),我们就可以随机关卡了。……这些资产层基本就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用。……决定使用哪个子区块之后,我们循环并销毁其他所有子区块(该区块内)

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/u/root/blogread/12051

通过使用代码来动态切换子区块的开关(on/off),我们就可以随机关卡了。……这些资产层基本就相当于结构文件夹,也可以在代码中引用。……决定使用哪个子区块之后,我们循环并销毁其他所有子区块(该区块内)

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

会有多周目挑战?《九霄缳神记》全剧情全流程一般10小时以上,但这只是普通难度的前提下。……10、最后放出是角色商瑾言有什么特别之处游戏里戏份多?……,同时《九霄缳神记》wegame主页预约也开启~!

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.5正式完整版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/28099

jc7gGChkaW9PA 提取码:j20j 版本内容:1.增加了一名玩家可用的敌方角色Poison,队伍中有……会有一些不同于原版的关卡布局5.依据游戏难度和单人、双人、三人的情况会有不同的敌人排布6.现在在插着手柄的情况下,可以在菜单处使用键盘了……模式或单个Boss杂兵的模式9.新增了钢管武器10.增加中文本地化功能11.增加繁体中文支持12.增加西班牙语

版本:Early Access


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