Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #2

indienova.com/u/pseudor/blogread/19363

近期可能会放出更多的录屏在这里,或是我们的博和Q群。……由于爱发电、博和Q群上似乎没有人问我们什么,所以以下问题主要翻译自我们的Twitter和Discord……最后感谢大家的关注和支持,也欢迎关注我们的博和Q群(875762626),了解更多我们开发的内容

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-phaser-on-wechat-game-platform/

不过我们在微信小游戏中是不需要这个方法的,可以粗暴的加入:window.scrollTo = function……canvas,随后再创建的 canvas 都是屏的(off-screen),所以,游戏现在是跑一个不可见的……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 Phaser 开发微信小游戏,这并不是一篇教程,只是目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

小组帖子:程序求组-业余时间开发微信小游戏h5游戏

indienova.com/groups/post/99593

主要是使用cocos creator开发的2D游戏,上微信、OPPO、VIVO、字节跳动、手Q小游戏平台

小组帖子:14年程序寻个队伍

indienova.com/groups/post/102969

发起:wboy 一直做商业游戏做吐了 废猫: 加个Q聊一下?……121790290 混蛋蓝桥: 鹅厂策划来求个好友位~微信mrcocytus这边有个独立项目,想找个程序队友

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28947

目前正在做DEMO,目前团队配置为1策划1程序,希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且一直以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美……能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 木莓果酱先生: 请问还需要人嘛……,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信

Zirbry Studio Smart Game:【18-1-1】元旦快乐!关于《RpgEra》新版本的信息以及微信赞助/众筹活动开始的通知

indienova.com/u/homemade/blogread/4860

欢迎来到2018年,最近几周内,我们一直解决一些自身的问题,游戏方面也有了很多进展,但是由于种种原因……,还需要再过几周才能将新版本的游戏带给你们,请谅解!……微信众筹/赞助(缺钱啊)

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

indienova.com/u/743138009/blogread/28956

Q:《边缘》目前就你一个人在做?A:对的,暂时就我一个人,这也是我的第一部作品。……——————Q:你一直强调剧情叙述,但从Demo也看不出来什么情节呀?……所以不管是玩家、开发者、媒体等,如果你对《边缘》有任何看法,非常欢迎通过评论留言、站内私信、微信、邮箱等方式相互沟通

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102696

目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微信群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加?……微信 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

小组帖子:Unity程序,求组队。

indienova.com/groups/post/100508

现在希望通过做一个完整的项目来试试自己的能力和继续的学习,如果有已经有完整的想法或者策划案的项目需要unity程序的可以+q742628644……阿华田麦旋风: 找到了也加我一个哈哈 DuoLa: @阿华田麦旋风#1 你是程序?还是策划?……芋头狗: 你现在情况如何,还需要人手可以加我q1874337010,我也是unity程序

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)