小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业。……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

创神之阿尔斯马格纳(The Alchemist of Ars Magna)

indienova.com/steam/game/2328240

炼金术师们被迫不得不对逆转成引导灾祸的『祸神』处置。与伟大的『始源』签契约,拯救世界吧!……<技能型回合战斗> 战斗中最多以5vs5进行的回合战斗。……有时也会与敌对的学派激烈的竞争。 

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

indienova.com/game/belial-red

当家乡被侵略后,谢莉尔成为了俘虏并被带走,她想办法证明了自己剑术才能并能胜任为队伍的领导者,以争取到了加入敌军的机会……为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……只有时间才能给出答案…… 经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线

伊卡璐和罪恶王子(Ikkarus and the Prince of Sin)

indienova.com/game/ikkarus-and-the-prince-of-sin

重建酒馆、完成任务,来证明你够格成为村庄的英雄,还要发展浪漫的关系!……无论是要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进一步客化!……• 在回合的 RPG 战斗中接任务、打怪物!

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/29871

也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……,且有一个值得为此努力的目标7.我虽然还没有毕业,社会经验不足,但是我知道社会不会因为我有一个好的价值观而对我怜悯……,我的每个决定都是最坏打算,每一处设计都有前车之鉴8.我做过应用app的UI设计,懂得用户交互逻辑

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

indienova.com/u/shadowkiller

在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起游戏,万分感激

NekoCharm

indienova.com/steam/game/961700

你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士! 然后证明自己在为政府服务!嘿,菜鸟!……你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士!然后证明自己在为政府服务!

电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-129/

《神界:原罪》允许你这么。举例来说,boss 不会对类似于被传送至你指定的区域的法术免疫。……《神界:原罪》中的战斗是回合的,靠行动点来进行,但战斗的决定性因素是如何利用法术、物品和环境占据优势……秉持回归老派风格的野心,这一还把战斗方式改回了回合

小组:SkyForGame(创建人:丶)

indienova.com/groups/311

在校生寻求小伙伴一起游戏,一起进步,希望能有志同道合的小伙伴呀

小组帖子:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

indienova.com/groups/post/102682

作为主要的宣传用语,以期待玩家会像过去在街机厅里较劲似的打出高分来证明自己的实力与技巧。……首先我加大了摄像机视野,让玩家能更早的碰撞判。然后减少碰撞带来的损失。……这样一是因为懒得改了,二是因为懒得改了。就在上周末,DriftSurvivor上架了steam

版本:Early Access


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