《怪谈》开发记录(03 - 04)

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去翻了一下官方的 HDRP 文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧。……有点像小学生的蜡笔涂色渲染效果:蹲厕我也是直接涂的,没有用任何贴图,只是两层的漫反射颜色不一样请原谅这不羁的线条……加上装饰、光、后处理后的效果场景搭建在 2 月中旬的时候,把主角屋子放场景里试了下,并没有很多违和感

小组帖子:Spring Cloud Gateway转发Spring WebSocket

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发起:dahezi1 经过了两天的刻苦钻研,经过了google,stackoverflow,github……轮番查找无果,而官方文档又毫无记录的情况下,终于,一个夜里,肯德基的我调试通过…为了防止大家重复踩相同的坑

小组帖子:有没有aseprite的教程= -

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发起:QQ老冰 = = TAN: 官网的帮助文档,挺不错的……youtube有一些视频 QQ老冰: @……感觉国内没找到什么详细的教程= =一定要翻墙去油管看 大白狗便行经肛: 这个东西需要什么教程啊,看文档足够

orochi2k:开发日志#122 一个被遗忘的宗教中的异端

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也就是那个你需要搜集周围的文档、把它们调查板上连起来,一路走到一个突然打开的秘密房间的尽头,发现一篇被遗忘的文档……如果一个宗教中的异端势力逐渐成长,最终取代了原本的宗教信仰又会怎么样呢?……两份文档在入口不远就能被找到

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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全局服务只有匹配服务,涉及的异步流程很少,其它逻辑 Gamesvr 上处理即可。……团队战是 3v3 对战,比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜。……文档下载《2018 腾讯移动游戏技术评审标准与实践案例》下载

奇亿音乐:游戏音乐制作中如何与玩家产生交互?

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游戏音乐制作中,第一步就是要对整个游戏音乐进行规划,然后才能开始制作。……前期的设计包括确定游戏配乐如何适配这个游戏的类型——因为不同类型的游戏,配乐的设计思路也是不一样的。……然后便进入具体的制作环节,经过编录混母最后产出通常为.wav格式的东西交给音频引擎负责人,音频引擎负责人通过音频引擎将音乐进行封装打包

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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这个文档可以说唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!……定名时并没有花太多时间,我把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,我也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个……整一个游戏的美术打算更加的风格化,交互与展示空间上的分布也会力求更加坑爹一些

小组帖子:[招募]招募一位像素美术

indienova.com/groups/post/99880

发起:羽毛 游戏类型:rougelike卡牌项目总文档: https://docs.qq.com/doc……DTWplZkJwa0ZtQ2li需要一位像素美术或正在学习的像素美术 需要制作UI/场景/人物目前程序框架和策划文档都完成了就等你了

小组帖子:[招募]独立游戏招募美术(像素风格)

indienova.com/groups/post/99881

发起:羽毛 游戏类型:rougelike卡牌项目总文档: https://docs.qq.com/doc……DTWplZkJwa0ZtQ2li需要一位像素美术或正在学习的像素美术需要制作UI/场景/人物目前程序框架和策划文档都完成了就等你了

奥隆工作室:《迷途梦境》寻2d美术画师!

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游戏项目已成型,帮助文档一应俱全,有意请私信我!……游戏项目已成型,帮助文档一应俱全,有意请私信我!qq:1773320143

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