indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般是专门学校而不是大学……Step 3: 开副本前的准备在旧地图旧副本刷刷装备,点点技能,要不你连心仪副本的开本条件都达不到还怎么玩……因为发现很难找到往届学生实际生活学习中的经验贴(记得之前看到过一个UCSC还是哪个学校来着的但是现在怎么都找不到了
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
在结局最后主角放弃自己的能力救回自己的弟弟真的是神来之笔,其中妙就秒在即达成了作品最开始的主线,也和全作中……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了
indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……请享受为视频游戏打造一代的杰作
indienova.com/game/bonza-boom
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/game/river-city-ransom
但在龙一龙二两个转校生转入冷峰学院后,联合其他人将原会长赶下台,并接手了之前的“冷峰四天王”,对周边学校进行了武力镇压……游戏模式比较像街机上的横版过关动作游戏,不过本作并没有采取关卡制,玩家可以在城市中随意走动。……商店街、学校、花园、仓库等场景非常丰富,当然除了商店街以外其他区域也会发生战斗
indienova.com/game/demeo-battles
挑选你的勇士,召集一支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合制战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是一款适合 1-4 位玩家的竞技性回合制策略游戏,特色包括: - 回合制策略……- 撑过地牢、森林等场景,在基于网格的激烈战斗中与对手正面交锋- 怪异的仆从 - 组建一支纷乱的生物大军随你战斗
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多写一行代码,可控性就少一分。……就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法
indienova.com/game/kira-kira
前岛鹿之助是就读于教会制学校“欧美学园”的学生。……为了在文化节上的盛大演出中出风头而成立。……怎么办?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)