惧怕聚光灯(Fear the Spotlight)

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独特的点击模式下探索并解决物理难题。• 你无法反击,只能躲避怪物遭遇。……你和你的朋友 Amy 课后悄悄溜进学校进行通灵仪式。结果事情发展得非常糟糕,你们迷路并分散开来。……寻找 Amy 的过程中,你探索了学校因为一场悲剧性的火灾而被遗弃的区域

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113

这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直继续进行。……然后关于物件加载方面,内建的物件类也成功实现,现在可以实现在游戏中加载各种互动的物件了,加上图块的构造

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……VI 回合结束阶段I 回合开始阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……II 判定阶段因为轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能

全托教师

indienova.com/steam/game/1785750

现在你来当老师吧,现在你成为了一名周末全托实验班的全托教师,你可以根据你的喜好安排学生周末期间的生活和学习,让他们研某一课程……*可以安排课程怎么这么少?只有九大科目?你可以 世界-科技中心 中订阅一些其他的课程,这很重要!……你将回归高中教师的团队,在学校里继续发光发热。若干年后许多年后,你会看到你曾经培养的学生

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33195

小火龙的行走奔跑就已经要画到去世,场景的家具也总觉得非常方正,也可能是正投影的原因,很难见到像素画常见的锯齿,另外完全不知道阴影该怎么画……GODOT4非常轻巧好用,渲染引擎换成Vulkan后运行效率也高了不少,加了一堆光污染也不卡(至少我这……中文社区godot教程还是比较少,b站上有一些教程但要么太短要么太长,还是油管上的教程比较好一些,入门我觉得看

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复。……V 社自己解决!《艾尔登法环》发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评。……V 社开发人员 Pierre-Loup Griffais 推特上表示:“我们的图形团队一直在为 Steam

惧怕聚光灯(Fear the Spotlight)

indienova.com/steam/game/1959390

一次招魂仪式出错后,你必须解决难题,隐藏在怪物之中,并在一所空旷的学校中寻找你失踪的朋友。……• 独特的点击模式下探索并解决物理难题。• 你无法反击,只能躲避怪物遭遇。……寻找Amy的过程中,你探索了学校因为一场悲剧性的火灾而被遗弃的区域

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……,游戏全民化人口红利结束可能有一点点影响,但马上这种影响就被消解了:1)游戏全民化,现在连不知道电脑怎么操作的大妈大爷……除了有碍民俗情感和被觉得有其他不轨意识的游戏,大部分的游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体的普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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在那里,认识了自己的好朋友“大 K”文朔,和文朔的女朋友程。……和随后大 K 家宴上闪亮登场的神秘女孩,南望的生活又会发生怎么样的变化...……故事中,朗润大学创立于 1910 年,由著名爱国实业家朗润先生(以爱国实业家陈嘉庚先生为原型)创立

版本:Early Access


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