imdjs:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/u/imdjs/blogread/11710

++写代码.当然外部编辑器写gd脚本会有点不方便,于是我改造了notepad++ 的自定义语言,增加了……的文件 的下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……Notepad++\plugins\APIs\文件夹 把 gdscript.xml 文件放进去,那么notepad

冒险岛 2(美版)(Adventure Island II)

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与一代相比,二代增加了不少辅助的道具,其中最成功的莫于于恐龙的加入了,游戏中共有四种恐龙,可以帮助主角度过不同的难关……,包括走火山的火龙、在冰上走路不会滑倒的冰龙,水中活动的水龙以及可以翱翔天空躲避敌人的翼龙;武器方面没有太大的改动……,还是以斧头为主;关卡的方面,二代也远比一代丰富,不但关数众多,而且每关都有一个设计不同的 BOSS

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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0)通常集中很有限的几个值上,且和光谱关系不大,甚至都不需要区分rgb三个量,有的引擎可以一个常量……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story - Alex)

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有一天,他离开了他的家,亚历克斯意外地在神秘寺庙里传送。你要找到的出口! 你好,我的朋友们!……为什么我RPG Maker上制作它?……你可以半小时内完成游戏,因为我没有理由再让这个故事更长。你有空闲时间?那么你可以玩这个游戏

排球入门指南 How to Volley Ball

indienova.com/steam/game/1711400

在这里,你也可以邀请你的朋友,和ta进行场1v1的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋。。……烦人的旁白为了你游玩的时候不会太寂寞,底下会有各种旁白烦扰你

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……Triplanar的原理就是顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已xyz……TopTex草地贴图,x和z轴 _MainTex石头贴图

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理。……Triplanar 的原理就是顶点位置作为 uv 坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已……_TopTex 草地贴图,x 和 z 轴 _MainTex 石头贴图

樱花玩家 2(Sakura Gamer 2)

indienova.com/steam/game/1161650

她能维持与小爱和三叶草这两位闺蜜兼同事之间的羁绊?她能克服可怕的自我怀疑?……三叶草是一位勇敢、乐天而简单的女生,虽然看起来傻傻的,但却意外地很有生活经验。……遇到危机时,她一定会在你需要时出现!尽管依靠三叶草吧!

沉浸感是个没用的概念,但不是没用的感受

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这个概念成为陈词,很大程度上可能是因为它没什么。……一些游戏假象实现了它(譬如 Firewatch),一些游戏将选择结果和胜负(游戏的一般结果)区分开来……沉浸带来的并不仅仅是“大人们”以为的逃避现实。浸没式戏剧的沉浸是也许为了产生特殊的心理效果

完美音浪(Hi-Fi RUSH)

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(请注意:齿轮可通过游戏中的战斗与探索取得,无法作为购买的货币提供。)……注:齿轮购买后立即可用。玩家通过开场关卡后可获得其他物品,并可在秘密基地更换服装。……想要向现场尖叫着的观众们展现你的技术

版本:Early Access


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