暗黑地牢:屠夫马戏团(Darkest Dungeon: The Butcher's Circus)

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一个饱经风霜、血迹斑斑的帐篷召唤,双子帐篷侧翼,红眼的巴克宣布:“屠夫要求表演!”……特色: ◎ 全新哈姆雷特地点:屠夫马戏团◎ 用 4 名英雄组成的战队进行无阻碍的 PvP 战斗(不要你的战役英雄冒险……◎ 斯图尔特·查特伍德制作的欢快音乐主题,韦恩·琼制作的旁白妙语,以及由 Power Up Audio

战锤2(Hammer 2)

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你的步枪,杀死任何一个人,你的方式!……你的步枪,杀死任何一个人,你的方式! 您的任务中,您可以使用地形和车辆来获得优势!……要做出一个无故障,你必须:做出最高的分数,指定的时间内完成任务,并找到秘密包!

友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,快节奏氛围中大闹一场!……你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……好友照样来掰头:1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

Hello Kitty 的岛屿冒险(Hello Kitty Island Adventure)

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充满可爱生物、美食的美丽世界中,跟你古怪的新朋友结伴探索众多未解的谜团。……认识 Hello Kitty、酷洛米、大耳狗喜还有许多友善的新朋友,发现他们的喜好,跟他们一起冒险,……制作稀有物品,解开古老谜题,并装饰小木屋来吸引新访客,打造出你的终极岛屿天堂

小组帖子:魔都寻闲的蛋疼的美术大佬

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年经验在职专业游戏程序,想搞一个模拟经营+挂机+RPG探险的手机游戏,现在刚搞了小Demo但是苦于不会美术,只能各种资源拼凑……但总是感觉这样不着调,因此来这看看有没有哪位有想法的美术能一块合作把这Demo搞成型,希望你能有一定行业经验,有意者Q

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……上班忙,一个兼职主程开发进度上有些缓慢,如果有意向一起开发可以联系我们(我们对天发誓绝不拿程序祭天,只美术祭天

泰坦之旅:亚特兰蒂斯(Titan Quest: Atlantis)

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找到亚特兰迪斯的关键赫拉克勒斯的日记中,谣传这本日记就在腓尼基的迪尔城。……色相分级等图像升级 游戏体验优化提高施放速度、简化保存物品的流程,推出其他玩家期盼已久的加成能力 赌场商人游戏内的闲钱购买随机生成的战利品吧

orochi2k:开发日志#81 一段扭曲的剧情

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本周主要发生的事情是王后镇的大部分主线剧情的完结。邪恶被击败了,英雄们回家了,世界被拯救。……啊,不对,错剧本了,才没有这种童话故事呢。……:D系统方面,也有一些变化,包括了这个能更清楚体现那些身上的特殊属性究竟是从哪里来的详细说明

古怪高尔夫球场(Wacky Golf Land)

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杆位赢得比赛,海盗湾征服公海,阿卡迪亚感受怀旧,或者我们的铁咖啡馆放松一下……关键是:你能打出几洞的成绩

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

然而因为各种原因目前为止只放了GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权我,也有一些问题还需要优化……:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http

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