小组帖子:LD44# Debugger

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高强度的工作下,每个程序员的命都是资本家手里的财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码的命又是程序员手里的财产……在这个游戏里,我们neta了一个996工作的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命。……每天九点下班后,记得去一去公司的健身房和售货机哦,可以用多余的体力当作currency来获取强化,也可以一天的工资来买点补给

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002

的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……《代号:Spark》游戏中,玩家将踏上新元2030年的虚拟世界迎接未知挑战,面对种种潜在威胁,采集资源……在这一片神秘的大陆上究竟还蕴藏着多少秘密,你又选择在哪里搭建自己的庇护所,快快呼朋唤友,集结自己的生存小队

狼牙棒和骰子(Maces and Dices)

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Maces and Dices 是一款回合 Roguelike 游戏,骰子决定可采取的行动,但如何充分利用每次掷骰子的机会则取决于你……由于血条和可采取的行动都由骰子决定,你最好确保自己对了骰子

Sailing航航航航航:cpython nintendo switch ------文件系统抽象层

indienova.com/u/ratsafalig/blogread/34921

上- - -思路如下- 用 docker 搭建一个相同的环境 (因为直接在NS系统几乎无法调试)- ……记下来所有涉及到 syscall 的文件和函数- 把所有文件系统相关函数分别做 wrapper, ……wrapper 替换原始的 syscall 函数- wrapper 里处理 ns 系统相关的东西

梦幻战士 3(Valis III)

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本作首次采用了三人替换。利用 3 人不同的特性来协力过关。……本作采用三人替换。玩家必须利用 3 人不同的特性来协力过关。……神的授意下。两位勇者者神剑打倒了巨人。结束了三界的纷争

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只美术资源……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

Global Game Jam 2019 总结和分享

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大概九点多修好了继续路演,当时很多开发者已经离场,晚上22:00,整个 gamejam 活动结束,腰断掉了……,虽然认真做游戏和奖不冲突,但有了奖就很想要,最后没拿到奖反而很失落,明明完整开发出了游戏,大家试玩也很开心……,我也没有奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好,路演不应该怎样怎样讲话,我是不是说错了什么,大家不喜欢我的游戏

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……因为随机,普通玩家也能第一。所以大家都愿意玩

战锤2(Hammer 2)

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你的步枪,杀死任何一个人,你的方式!……你的步枪,杀死任何一个人,你的方式! 您的任务中,您可以使用地形和车辆来获得优势!……要做出一个无故障,你必须:做出最高的分数,指定的时间内完成任务,并找到秘密包!

版本:Early Access


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