indienova.com/u/mutigame/blogread/13403
开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景更新:调整了按钮字体大小2.Lobby-大厅场景更新:制作了用于自定义联机的创建房间界面和查找房间界面脚本
indienova.com/steam/game/974450
三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店,卖身份证……身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖。使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。……上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……这两天我们在正式做demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……6.工具系统(制作中)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在之前就发布了这个初代1.0版本的框架。并同时把这个游戏demo做出来了。……在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/steam/game/497080
探索系统并查找8个获得能力的‘能力球’。找到并下载5个‘玩家升级’。……- 8个独特的能力球等待查找。……- 使用Unity 5制作
indienova.com/u/starlice/blogread/31732
资产浏览器,顾名思义是用来浏览精灵、音频、字体和路径等各类资产的一个面板,在创作模式下通过它即可查找并选择来自本体以及模组的资产……资产浏览器,顾名思义是用来浏览精灵、音频、字体和路径等各类资产的一个面板,在创作模式下通过它即可查找并选择来自本体以及模组的资产……本期内容到此结束,接下来的工作是整合现有系统,并制作区域层指示器,那么我们下期内容再见,拜拜~视频地址
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……在齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin
indienova.com/steam/game/2186530
滚动浏览社交网络,在 YouTube 上查找视频,听 ASMR,看动漫。……滚动浏览社交网络,在 YouTube 上查找视频,听 ASMR,看动漫
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