【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#31 - #32

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最恐:青鬼(Absolute Fear: Aooni)

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AOONI 发现玩家后会穷追不舍,给人一种如临其境的压迫感。……我的妹妹消失到哪里去了?我是谁?这座豪宅到底是什么?……第一、第二和最后一都是环环相扣的,你将能够解开这些谜团。 推荐给以下玩家- 喜欢直播的玩家

Time Splatter

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时间飞溅是一个小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角触及一个古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……第一中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?

魔法迷域(Magic Mysteries)

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王国被帝国占领后,主人公逃跑到一个神秘岛上,岛上发现了一个神秘传送门,能通往世界各地,跟随着的人们发现有机会夺回王国……第一:战士流,建议更多的选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

雍乐蜜獾:添加物品搜集功能

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为了加一点点防盗版的功能,我游戏首席首页加了一个版本号。有三段数字组成。……一个情节点可能有很多功能要做,每一次更新游戏到steam,这个数就会自1.后面的工作计划1.把背包系统的融合到存档系统当中……2.我考虑做一些小的采集功能,例如用镰刀采集草药和竹子的内容

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

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这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力的,加油哦

原子之心:深陷灵薄域(Atomic Heart: Trapped in Limbo)

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让精彩故事继续,再次投身于灵域的癫狂世界!历经酣战和种种灵域风格的挑战,体验 P-3 的宿命。……• 融入全新规则的疯狂玩法尽在灵域风格的热门挑战中。……• 收集苹果和硬币时可获得绝美武器和技能,逐渐深入 P-3 的内心

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……我开始动手做这个游戏的时候就期待这,部分游戏场景也一直印脑海里久久不忘,因为主角本章的几个场景里会经历重大的转折……我汲取了3月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一更快

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

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《潘多拉之屋》,很多关卡的解谜要点超乎你的想象,游戏的谜题常常让人自闭,但是静下心来解开谜题后的那一感觉极爽……《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……小知识:人类最后一次登月,留下了那张“蓝色弹珠”的地球照片,正是大家熟悉的信启动画面中的地球

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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第一: 豪宅实验室切希尔教授和教授助理希尔德德将“请”你参加他们新的实验。……第二:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态。……希尔德德希望帮你找回记忆,让你苏醒过来……

版本:Early Access


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