独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

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老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生长大的城市来算,我的故乡是北京……;若是按照祖籍来看,我的故乡就变成了湖南;但要是按照现居地和户口看,我的故乡却变成了广西。……我希望中采用类似石黑一雄的“不可靠叙事”,让主角说的话不怎么“靠谱”,需要玩家从主角的话中猜测真相

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

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发起:沐雨 如题……比如说存储excel表格中在哪里能够找到相关的教程呢谢谢!

巴迪叔叔的幻影欢乐屋(Uncle Buddy's Phantom Funhouse)

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他到底在哪里?这与爱克哈特纽约市地铁什么关系

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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超过 500 个彩蛋等你来找——哦不,记得我们说过这里没有彩蛋? 关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?”……你能找到它们全部? 它们就隐藏在意想不到的地方 彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?……这里: ◎ 好多好多你绝对找不到的彩蛋◎ 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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目前关于这一多人游戏项目的官方信息还很少,据外媒推测本作有可能是《最后生还者 2》延迟推出的多人模式,……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K……Steam Deck 2并没有正式投入设计,但我们已经了思路,考虑我们下次迭代的时候会在哪里一展宏图

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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Shader 编程的一些基础概念术语下面的术语概念在之后的教程中会反复提及,这里先预习一下,看不懂也没关系……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的……整体表现为一个 0 到 1 分布的矩阵零点:坐标系的 (0,0) 点,本系列教程采用 webgl,默认零点左下角教程的一些参考说明这系列教程大部分思路实现均来自

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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的独立游戏制作法关心的是,所谓的“天才”,所谓的“好游戏”,所谓的“可玩性”,所谓的“玩家”,这些情况的根据到底在哪里……很明显的,任何大公司的工作经验的人都知道,还有两只看不见的手——公司的治理层,公司的管理层——操纵着一切……我们指出“三元关系”的现实性,就如同那看不见的治理层管理层从来不会被讨论,而总是可以某些场合随意地谩骂现状的原因是

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏。……本的玩法前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……]] 另外,中将会加入更加庞大的由程序化生成的城市,这里有着AI控制下的各种派别在不断地争夺控制权

玩派:妈妈们的生存恐怖独立游戏《邪灵》Unholy 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/31661

《邪灵》Unholy 你的孩子在哪里?……两个世界间探索,寻找线索、解明谜题,或悄然潜入,或正面搏斗,对抗邪恶组织。 两个平行世界待你探索

毛骨悚然(Shivers)

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博物馆的创建者其他很久以前失踪的命运多舛的参观者在哪里?……可怕的灵魂监视着无辜的、不小心的人,准备偷取你生命的精华。……你现在能听到那些尖叫声,那些嚎叫、呻吟哀号?他们等着你

版本:Early Access


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