雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……昨天刚看完《最重要事,只有一件》这本书,作者最后写他看完《临终前最后悔五件事》这本书感想,就是……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路方式不尽相同

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

白天 3A 游戏公司上班,晚上则专心进行自己游戏项目,直到今年10月9日——Matt 母亲祭日……Hanako:Honor & Blade 是一款以16世纪日本为背景动作游戏,玩家游戏中可以选择扮演武士……、枪兵、忍者或者弓箭手进行战斗,部落间争斗中浴血奋战,守护家园与荣耀

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中梦战斗暴力本质、D&……完全搞不懂他们怎么。……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

indienova.com/u/elsong/blogread/29476

随手一 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次。……在即将完成阶段目标的时候忽然感觉后面会不好扩展,需要停下来重构一下地图整体逻辑。……规范地图以及地图单位(角色、交互道具)。好麻烦

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29257

写东西还是挺开心啦,不过我写东西速度波动非常厉害,要达到工业生产要求稳定输出还得再继续磨练……上班挤地铁唯一好处就是可以借此看书……,现在还有这样的人吗0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……总之在学校公司养成思路都是,要一上来就展现冲突、展现刺激抓眼球东西,看到那样娓娓道来写法就觉得真的挺了不起

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

因此在写VM之前需要先写一个属性类。……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

isyume:清华IMDT 2021年6月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/28765

最后做出成品就有比较粗制滥造= =剧本也是一晚上写的,比较神神叨叨没什么清晰故事。P.S.……,尽情取笑(?……结课以后休息了几天就开始实习了,我是一个研保密项目组

真相之环(The Ring of Truth)

indienova.com/game/the-ring-of-truth

一个废弃工厂里进行探索故事游戏,游戏提供了一个完全独立探索感。……一个废弃厂里,你试图找到关于你父亲(在那里工作技术人员之一)独立生活线索

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

问题产生在项目不停在膨胀,思路不够明晰情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……就如同不停盖房子,没有蓝图情况下,盖一个一两层也是没有问题,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌危险……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/steam/game/682990

聚沙成塔一个破出租屋里开始你传奇。称霸一方,招兵买马,做掉脑袋大买卖!……秉持“走自己路,让别人无路走”可不止你一人。……首诗首诗,要有枪,要有炮,要有大佬,要有高档药……!

版本:Early Access


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