indienova.com/game/chigau
你怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……我正在尽力写一段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11833
这次给大家带来的是【第五人格-神秘邀约】当然也是花了大概三天才复原好的原曲这段时间太忙就忘了写这篇文章了好吧言归正传这首……Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴II5、打击6、一些特殊音效7、电吉他失真首先我们要怎么去写一首这样的……呢这样的音乐首先速度一定是不能快像它这首曲子就是用了一个钢琴先弹一个旋律一段听起来邪恶诡异的旋律,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典呢
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697
1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本的古风音乐里,以上哪些乐器是最有味道的?……接下来我把视频发给大家另外,视频下方会有工程文件的链接啊可以下载下来研究补充一点,有人会问我你就用文字这么写这么写我们学啥啊到底……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432
一直在鼓捣模型,而且还要继续鼓捣下去。这两周基本都没碰代码。……主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断的返工返工返工。……现在感觉美工需要感觉,不像写代码,OK就是OK,不OK就是不OK
indienova.com/u/asukalin/blogread/29247
v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测和批评吧!
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……,怪物每回合打玩家16血,2个怪物每个30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回……,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽,杀的合理,而不是让玩家杀的不爽过不去
indienova.com/steam/game/1937250
我在制作时,给自己定了三个原则:1,无随机,纯粹的策略游戏。……...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多的是写代码写着玩,所以相较于写许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能
indienova.com/game/wart
我在制作时,给自己定了三个原则: 1,无随机,纯粹的策略游戏。……2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过 50 字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多的是写代码写着玩,所以相较于写许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能
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