o028k:屠龙勇士的史诗

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然而病情反反复复,我们不断在医院与家之中奔走,直到最后病情恶化,我们坐在医生办公室,医生告诉我们,时间不多了……他知道我是爸爸?他知道爸爸是什么?”……从前,我一直觉得死亡应当是一件很轻的事情,死亡是一个必将到来的节日,不是

小组帖子:开发游戏,求组队

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HENG: @1564110237#0 Hi 有时间聊聊啊 我是unity程序 业余自学像素画 很喜欢开发独立游戏……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个信群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有信群可以加吗

きりゅう:国人制作3A独立游戏《Lost Soul Aside》

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《Lost Soul Aside》是国人杨冰用虚幻4引擎开发的一款独立游戏,看了作者bilibili……的投稿简介说自己已经做了两年但一直闭门造车,并说他的灵感来自于FF15.制作人他觉得作品的坑很大,……但仍在全力开发,也Twitter表示离完成还有很长很长时间,也没有打算好登陆什么平台随后又说到了这款游戏完成度很低

回门(Way Back Hom)

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时隔五年你终于重回故乡,却发现这里已与记忆中大相径庭:不知去向的姊妹,疑云重重的医院,诡谲丛生的大宅………多时间线交叉解谜,道具与谜题和时间线背景完美融合,时代特色浓郁的解谜将带领玩家亲身感受,民国时期的文化习俗与风貌……想要了解更多详情以及有什么建议等可以QQ群:607180468 告诉我们

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

花了大概2个月时间,做的七七八八了,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……那么这次就当做是技术上的尝试吧,开下一个坑时,应该可以做的更好。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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开发日志 #1:符合剧情的情况下增加了点阴间的东西一周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上……我承认,做 demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……我汲取了 3 月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,再花几天优化细节就直接干,进度应该会比上一章更快

小组帖子:寻求能带新人的项目

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Melay, 英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 准备……N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信 和 LiNE 当然也可以……google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣做游戏开发?

Running Ninja

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挑战致命的塔并证明你配得上忍者的头衔。……帮助他尽可能地杀死无数的敌人,不稳定的平台上跳跃并躲避致命的陷阱。……灵活性和反应能力成为这个在你脚下画的奇怪致命世界中的一个伟大的忍者主要特点[/ h2] 无尽的生成级别会延迟你很长时间越来越难以让你打电话给你的妈妈动态游戏

郡主别怕

indienova.com/steam/game/1209790

关注我们群组局,随时玩!《郡主别怕》官方1群:590432265关注我们,了解更多游戏详情!……信公众号:junzhubiepaB站、博、小红书、抖音、快手:@郡主别怕关于游戏《郡主别怕》是一款以刺客和锦衣卫明争暗斗为背景的全新社交推理游戏……如果玩家游戏中不幸早早牺牲,也不会退出游戏只能尴尬围观,而是可以发动“死亡”后才能使用的“死后技能”

银河力量(Galactic Force)

indienova.com/steam/game/762080

你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者?你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者?……特色:·多种武器·游戏模式:死亡竞赛,团队死亡竞赛,大逃杀,合作·快速流畅的游戏体验·3个可玩的类型

版本:Early Access


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