indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34296
其二是2D横板过关:此类属于包罗万象的类型,只要搭建好了基础框架,那么加花会非常容易。……光影除了视差以外还尝试玩2D光影,原计划是需要搭配法线制作。……不过在实际体验中发现制作者对游戏设计的理解还比较简单,真的要落地估计作者会放弃
indienova.com/groups/post/101697
发起:悠悠此生 如题,这里有几个业内的资深从业者 有大佬级的美术和程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……有兴趣的加QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块的有兴趣的可以,最好人在魔都
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515
cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……开发进度AVG部分的程序其实在GGJ当时已经基本完成,但因为想要加入新的玩法、重构界面设计,目前基本是在重新制作……目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具吗
indienova.com/u/taomee/blogread/33438
赛尔号IP新作《赛尔计划》联结测试已于2月23日24时圆满结束,制作组真挚地感谢各位顾问在本次测试期间为……联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇赛尔号IP新作《赛尔计划》联结测试已于2月23日24时圆满结束,制作组真挚地感谢各位顾问在本次测试期间为……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!
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