被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

indienova.com/indie-game-news/campo-santo-and-in-the-valley-of-gods/

创造了Firewatch之后,Campo Santo被V社收购的新闻独立游戏圈引起了一阵讨论。……玩家扮演一个探险家兼电影制作人 Rashida,你将与老伙计 Zora 一同穿梭荒漠里,以期待能拍摄一部不可思议的电影……《1923》 游戏中,玩家需要不断展开探索,并与另一个角色 Zora 进行对话,在做出选择的过程,建立起新的关系

浅谈沉浸式 UI( 二 )

indienova.com/indie-game-development/immersive-game-ui-part-2/

所以,我们设计游戏 UI 的不同层级时,还需要思考各个不同系统游戏实际运行时的状况。……再举一个现实中的例子,原研哉事务所为梅田医院设计的指示系统,选取了白布作为制作材料。……,体现出医院坚持保持洁净的事实

病房轶事 ~潜藏邪恶老鸟护士的住院生活~(Nope Nope Nope Nurses)

indienova.com/game/nope-nope-nope-nurses

登场角色 沼尻 CV:和叶超执着护士我住的医院里,被称为“3 大老鸟”的护士之一。……而且沼尻小姐不知道是看上了我哪一点,就连我睡觉,或者去超商买东西时,都要缠着我,我耳边挖苦我…………据说桐谷小姐以前是太妹,故乡每个人都怕她……不过,我才不信那种谣言!

白昼梦 · 心象病院(Day Dream)

indienova.com/game/day-dream--1

古典乐的陪伴下,沉浸于心象病院的神秘氛围。 ◎ 解谜难度适中的谜题,与剧情相得益彰。……有时也需要集中判断力,躲避四处游荡的怪物。 饱受欺凌的唱诗班一员,将所有的梦捐献给了唯一的友人。……游戏制作/剧本:悠乙美术素材:啊 5、栗也、栞、悠乙、百合子、Kana、阳台声音素材:凡凡凡 Ivonne

本周 Steam 值得关注的游戏 8.23 - 8.29(三)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0823-0829-part3/

开放世界、生存、欢乐、基地建设发行日期:2021/08/26(中文支持)EA沦落街头的你接下来该怎么?……此时一栋废弃医院映入冬花的眼帘...……在这里需要的只有「逃跑」的勇气

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

现在局外的数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据的本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长。……*游戏开始界面增加了“统计”面板按钮,可在这里查看自己的游戏数据。*最终Boss的增强

韦弗利山(Waverly Hills)

indienova.com/game/waverly-hills

您将在游戏中探索一个废弃的医院,并搜索关键物品以逃出生天。请提防那些来自黑暗与未知的恐惧。……你需要收集电池维持光亮,并找到 12 个特殊物品来离开这个危险的地方。……此外,游戏内容总时长约在 30 分钟左右,您可以游玩结束后全额退款 XD

直面恐惧的潜意识之旅 — The Inner Friend

indienova.com/indie-game-review/the-inner-friend-review/

(PS 顺便说一下这个通往梦境世界通道的形状..不知道制作组有没有这层意思或者就是我过度解读了?)……游戏中的不同场景建模都有各自的特色,学校,医院,画廊,被当做游乐园的工厂,这些都是童年记忆中最为耳熟能详的地方……画面有一点掉帧,尤其躲避光照需要大转弯的时候,十分影响游玩体验

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)