电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……本的战斗是即时的,其灵感来自《迷宫魔兽(Dungeon Master)》,但游戏里的魔法却遵循《高级龙与地下城……游戏采用了实时自动战斗,适当的时机,系统也会允许玩家穿插使用物品和魔法

也谈 CRPG 的翻译

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那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……“经典作品”,其中雷也并非那么罕见。……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

汤姆・克兰西的彩虹六号:维加斯 2(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2)

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R6V2, RSV2, RSV2, 톰 클랜시의 레인보우 식스: 베가스2。……中,您的队友可以随时加入到您的单人游戏中协助您通关。……游戏设计者一些单人地图和主线任务中已经引入了队友合作的概念,这样使得队友加入游戏的过程中并不需要改变游戏故事情节或任务目标

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

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半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……遭遇战遭遇战是特定船员陆地上的战斗,不同于即时的海战,它是以回合战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……越大的船,就需要越多的船员,也就需要越多的财力支持,意味着你需要控制更多的港口

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

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半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……遭遇战 遭遇战是特定船员陆地上的战斗,不同于即时的海战,它是以回合战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……越大的船,就需要越多的船员,也就需要越多的财力支持,意味着你需要控制更多的港口

Heart Line Games:《魔旅之塔》开发日志1

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这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……这是一款固定数值回合(魔塔)玩法为核心的2D平台动作冒险游戏,玩家需要在游戏中合理搭配装备,并利用有限的资源……游戏开发中,受到了恶魔城的影响,关卡最后添加了各具特色的boss来镇守最初设想的是游戏分为4个章节

本周值得关注的作品11.21-11.25

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有一点需要说明的是,这款游戏只是 Fariwalk 的序幕,更多的内容有待后续更新。……原有玩法的基础上,这一将会出现特殊道具和王室挑战。……游戏的战斗将采用回合加 QTE 的方式进行

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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为此他需要先钻入地下开启一条通路,然后用打气致炸以及用石头砸死的方式干掉他们,并小心别被攻击到。……,速度比较慢,而敌人移动速度很快(随着关卡数越来越快);合理运用石头砸敌人需要一定技巧。……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

天国病院(天国病院-Heaven's Hospital-)

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这是一款以医院为背景的恐怖游戏。 可爱的死神住在他们住院的医院里。……2.基本模式生存7天7天,英雄需要收集关键物品扩大行动范围,收集排斥物品等,保护自己,防止死神进入他的房间……此外,特定条件下可以使用特殊的游戏场景

Frozen Sword: Countermark RE

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是回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩的战斗演出,游戏过程中,还有富有挑战性的回合战斗,每个关卡都有不同的目标……一些骑兵单位是可以下马和骑马的,有些地形需要下马才可以过去,所以需要合理利用这个系统来推进关卡

版本:Early Access


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