indienova.com/game/hero-battle
对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技。……每次战斗时,玩家可携带7个技能进入战局,技能可自由选择, 不同的技能搭配组合将形成不同的战术, 队友间配合也更加多种多样……动作方面采用贴近现实的动作设计, 将移动、打击、爆发的速度控制在真实合理的范围内, 有爆发式的提速,也有受击
indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605
这是一家手游公司,专做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……我是一个挺耿直的人,没有过游戏行业的经历,我不想去捏造。事实证明,这点了我的死穴。……仿佛这个天朝的游戏业都在向钱看,手游端游今天如此火爆,有着漂亮的流水和较高的ARPU,投资者和老板是否有过相关素质都成疑问
indienova.com/game/hospital-tycoon
根据剧情,发展、控制你自己的医院。……为了快速扩张你的医院,你需要和你的医生护士照顾病患,管理医疗设备,满足每个人的需求。……这样特色的游戏设置正是您所希望的,医院大亨同时拥有精美的画面、种类繁多的任务和角色!
indienova.com/game/dreadnought
在每场战斗中,你都可以重生为不同的战舰,然后改变作战策略——与此同时,你的对手也在这么做。……统领主力舰 – 在 8v8 的团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,在太空殖民地上空作战……每日登陆奖励 – 经常来玩可领取奖励 声望系统 – 从初来乍到的菜鸟变身为成熟老练的不法之徒 乘员进阶
indienova.com/game/anno-1800-bright-harvest
在《纪元 1800》丰收之光 DLC 中让您帝国的农耕事业更上一层楼。……仔细规划您的炼油厂和农场网络,可千万别让拖拉机没油了。新的饲料仓可以提高帝国各地动物农场的出产效率。……通过五个新的挑战以及解锁三个全新的 Ubisoft Club 奖励,来证明自己的农业技术水平
indienova.com/game/2-in-1-fluid-intelligence
Dual N-Back双 N 回证明,将学习成果传递到另一个大脑活动。……;- 至少每周 5 天做一次;- subvocalizing 是不好的;- 组块不是那么糟糕;- 如果你在两三个星期之内陷入困境……Complex Working Memory (CWM) 复杂工作记忆(CWM)是一项大脑训练练习,可改善工作记忆和流体智力
indienova.com/steam/game/369420
这座岛被冰冷的海水和常年肆虐的飓风隔离。就在两位警探到达后不久,医院的一位治疗师就摔落窗台而死。……病人都不愿意谈起四年前吞噬了医院的那场大火灾,或是火灾的受害者。……医护人员也在尽力掩饰医院的过去,制造出风平浪静的假象。每条新的线索只会带来更多问题
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
(原任务板)v2:命名调整,防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要的具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家的奖励……,完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,可解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔可支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后
版本:Early Access
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