indienova.com/steam/game/1080450
欢迎来到空中医院1978年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作的妈妈突然让她周末去医院帮忙……凯西虽然更喜欢与书相伴,但还是答应了妈妈的要求,而且心中计划写一篇文章,投到校报,讲述自己去医院的经历……《叛逆的时光》的叙事结构别具一格,凯西每天在医院自由活动,其他角色的生活也会按照真实的时间进行
indienova.com/game/does-not-commute
二十世纪七十年代,某个小镇上兴起的一种放松的上班模式迅速变成了交通大混乱状态,其中有热狗卡车、跑车、校车……Baker 先生是否会辞掉广告业的工作?Griffin 夫人脸上奇怪的面罩是怎么回事?……拒绝上班 (Does not Commute) 是一款无广告的免费游戏
indienova.com/game/wayward-strand
【欢迎来到空中医院】1978 年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作的妈妈突然让她周末去医院帮忙……凯西虽然更喜欢与书相伴,但还是答应了妈妈的要求,而且心中计划写一篇文章,投到校报,讲述自己去医院的经历……《留滞夕阳》的叙事结构别具一格,凯西每天在医院自由活动,其他角色的生活也会按照真实的时间进行
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分。……后记:在中国,在今年这种趋势下,游戏策划的市场分析,客户分析也很重要啊
indienova.com/u/isyume/blogread/29257
写东西还是挺开心的啦,不过我写东西的速度波动非常厉害,要达到工业生产要求的稳定输出还得再继续磨练……上班挤地铁的唯一好处就是可以借此看书……0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……不过刚得知去月球系列的第三部影子工厂月底终于要上线了,感动哭了!!
indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269
是因为里面解密的成分很多),通过这样的项目的声音开发日志可以让开发者们较为清晰的了解,音乐和音效的创作开发流程究竟是怎么样的……,或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……在医院部分的切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜
indienova.com/game/the-illusory-abyss
《虚幻深渊》是一款以现实生活为背景的奇幻角色扮演游戏,模拟在公司上班的一系列日常事件,在自己的工作环境中展开的一段奇幻冒险经历……故事讲述了主角描述的一段没有人相信的奇幻经历,主角是一家颜料厂的新员工,在一个及其平常的工作日,他一如往常一样起床去上班……后来在一位同伴的推进下,去冒险试探自己所处工厂的禁区,发现了一系列不为人知的秘密
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34082
但现实的认知并不是靠欺骗自己就能解决的,所以主角在不断的压力积累之后大爆发,最终转入另一个医疗团队。……第三个是医疗组,医疗组的的治疗方案是通过小组的扮演来改造臆想,使得主角的臆想按计划走入死局,让主角在绝望中不愿意去承认臆想从而打破臆想……后记翻了翻之前写的东西,我有感觉自己写东西的水平在进步。这次水了一篇,主要还是为了保持习惯的一致性
版本:Early Access
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